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  1. JavaFXを使用してポリゴンを作成するにはどうすればよいですか?

    ポリゴンは、同じ平面に存在するn本の線を使用して形成された閉じた図形です。 JavaFXでは、ポリゴンは javafx.scene.shape.Polygonで表されます。 クラス。 ポリゴンを作成するには、次のことを行う必要があります- このクラスをインスタンス化します。 線分の始点と終点を渡して、コンストラクターに引数として渡すか、getPoints()メソッドを-として使用して、ポリゴンをクラスに描画します。 polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by comm

  2. JavaFXを使用してポリラインを作成するにはどうすればよいですか?

    ポリラインは、同じ平面に存在するn個のラインを使用して形成された開いた図形です。つまり、ポリラインは、閉じていないことを除いて、ポリゴンと同じです。 JavaFXでは、ポリラインは javafx.scene.shape.PolyLineで表されます。 クラス。 ポリゴンを作成するには、次のことを行う必要があります- このクラスをインスタンス化します。 線分の始点と終点を渡して、コンストラクターに引数として渡すか、getPoints()メソッドを-として使用して、ポリゴンをクラスに描画します。 polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ L

  3. JavaFXを使用してCubicCurveを作成するにはどうすればよいですか?

    3次曲線は、2つの変数の3次多項式関数です。 JavaFXでは、3次曲線は javafx.scene.shape.CubicCurveで表されます。 クラス。このクラスには、8つのプロパティが含まれています- startX −このプロパティは、曲線の始点のx座標を表します。 setStartX()を使用して、このプロパティに値を設定できます。 メソッド。 startY −このプロパティは、曲線の始点のy座標を表します。 setStartY()を使用して、このプロパティに値を設定できます。 メソッド。 controlX1 :このプロパティは、曲線の最初の制御点

  4. JavaFXを使用してQuadCurveを作成するにはどうすればよいですか?

    2次曲線は、2次のXY平面にあるベジェパラメトリック曲線です。 JavaFXでは、円は javafx.scene.shape.QuadCurveで表されます。 クラス。 CubicCurveに似ていますが、2ではなく、1つのコントロールポイントを使用して描画されます。 このクラスには、6つのプロパティが含まれています- startX −このプロパティは、曲線の始点のx座標を表します。 setStartX()を使用して、このプロパティに値を設定できます。 メソッド。 startY −このプロパティは、曲線の始点のy座標を表します。 setStartY()を使用して、こ

  5. JavaFXでテキストノードを作成するにはどうすればよいですか?

    JavaFXでは、テキストノードは javafx.scene.text.Textで表されます。 クラス。このクラスをインスタンス化することにより、JavaFXウィンドウにテキストを追加できます。 以下は、テキストノードの基本的なプロパティです- X −このプロパティは、テキストのx座標を表します。 setX()を使用して、このプロパティに値を設定できます メソッド。 Y −このプロパティは、テキストのy座標を表します。 setY()を使用して、このプロパティに値を設定できます メソッド。 テキスト −このプロパティは、JavaFXウィンドウに表示されるテキストを

  6. JavaFXでフォントをテキストノードに設定するにはどうすればよいですか?

    JavaFXでは、テキストノードは javafx.scene.text.Textで表されます。 クラス。デフォルトでは、JavaFXによって作成されるテキストは次のようになります- 目的のフォントをテキストノードに設定する setFont()を使用して、JavaFXのテキストノードに目的のフォントを設定できます。 方法。このメソッドは、クラスjavafx.scene.text.Font。のオブジェクトを受け入れます。 フォント クラスはJavaFXのフォントを表します。このクラスは、 font()という名前のメソッドのいくつかのバリエーションを提供します。 以下に示すように- f

  7. JavaFXでテキストにストロークと色を追加するにはどうすればよいですか?

    javafx.scene.text.Text以降 JavaFXのクラスは、すべてのメンバーを継承するShapeクラスを継承します。 Textクラスに継承されたストローク、ストローク幅、塗りつぶしのプロパティに値を設定することで、テキストノードのストロークと色を変更できます。 ストローク幅 −ストローク幅プロパティは、図形の境界線の幅を指定/定義します。 setWidth()を使用して、境界の幅に値を設定できます Shapeクラスのメソッド。 記入 − fillプロパティは、図形の内部領域を塗りつぶす色を指定/定義します。 fill()を使用して、特定の図形を目的の色で塗りつぶす

  8. JavaFXでウィンドウの幅内にテキストを折り返すにはどうすればよいですか?

    JavaFXでは、テキストノードは Javafx.scene.text.Textで表されます。 クラス。 JavaFxウィンドウにテキストを挿入/表示するには、次のことを行う必要があります- Textクラスをインスタンス化します。 セッターメソッドを使用するか、コンストラクターへの引数としてそれらをバイパスして、位置やテキスト文字列などの基本的なプロパティを設定します。 作成したノードをGroupオブジェクトに追加します。 渡したテキストの行の長さが、テキストのウィンドウ部分の幅よりも長い場合、以下に示すように切り刻まれます- 解決策として、 setWrap

  9. JavaFXでテキストの配置を調整するにはどうすればよいですか?

    値をwrappingWidthに設定することで、ユーザースペースのテキストに固定幅を設定できます。 財産。そうすると、指定された幅がユーザー座標でのテキストの境界と見なされ、テキストは指定された幅で幅に配置されます。 このプロパティに値を指定していない場合、デフォルトでは、テキスト内の最長の行の長さがバウンディングボックスの幅と見なされます。 テキストの配置とは、バウンディングボックス内でテキストを水平方向に配置することです。 setTextAlignment()を使用して、テキストの配置を調整できます。 方法。このメソッドは、 TextAlignmentという名前の列挙型の定数の1つを

  10. JavaFXでテキストノードの行間隔を調整するにはどうすればよいですか?

    javafx.scene.textの行間隔プロパティ。textクラスは、テキスト(ノード)の行間の行間隔を垂直方向に指定します。 setLineSpacing()を使用して、このプロパティに値を設定できます 方法。このメソッドは、ブール値をパラメーターとして受け入れ、行の間に指定されたスペースを(垂直に)設定します。 例 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.InputStream; import java.util.Scanner; import javaf

  11. JavaFXでテキストに取り消し線を付けて下線を引く方法は?

    JavaFXでは、テキストノードは Javafx.scene.text.Textで表されます。 クラス。 JavaFxウィンドウにテキストを挿入/表示するには、次のことを行う必要があります- Textクラスをインスタンス化します。 セッターメソッドを使用するか、コンストラクターへの引数としてそれらをバイパスして、位置やテキスト文字列などの基本的なプロパティを設定します。 作成したノードをGroupオブジェクトに追加します。 取り消し線 javafx.scene.text.Textのプロパティ クラスは、テキストの各行にその中央を通る直線を含めるかどうかを決定し

  12. JavaFXのテキストオリジンとは何ですか?

    ノードを配置するためのローカル座標系に加えて、JavaFXはテキストノード用の追加の座標系を提供します。 textOrigin プロパティは、親座標系のテキストノードの座標の原点を指定します。 setTextOrigin()を使用して、このプロパティに値を設定できます。 方法。このメソッドは、VPosという名前の列挙型の定数の1つを受け入れます。この列挙型には、BASELINE、BOTTOM、CENTER、TOPの4つの定数が含まれています。 例 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException

  13. Java9でPublisher-Subscriberを使用してFlowAPIを実装するにはどうすればよいですか?

    フローAPI (java.util.concurrent.Flow)は Java 9で導入されました 。 パブリッシャーのさまざまな方法を理解するのに役立ちます およびS 加入者 インターフェースは相互作用して目的の操作を実行します。 フローAP 私はパブリッシャー、サブスクライバー、サブスクリプションで構成されています およびプロセッサ インターフェース。リアクティブストリームの仕様に基づくことができます。 以下の例では、Publisher-Subscriberインターフェースを使用してFlowAPIを実装できます。 例 import java.util.concurrent.Flow.Pu

  14. Java9でFlowAPIを実行する手順は何ですか?

    フローAPI Java9ではリアクティブストリームに対応します デファクトスタンダードである仕様。非同期の公開とサブスクリプションの核心を捉える最小限のインターフェースセットが含まれています。 以下はFlowAPIの主要なインターフェースです : 1) フロー。 発行元: サブスクライバーが消費するアイテムを生成し、メソッドのみが含まれています: subscribe(Subscriber) 、その目的は明白でなければなりません。 構文 void subscribe(Flow.Subscriber<? super T> subscriber) 2) フロー。 サブスクライバー

  15. Java 9でJShellドキュメントを取得するにはどうすればよいですか?

    Java 9は、 JShellと呼ばれる新しいインタラクティブツールを導入しました。 。このツールは、式、クラス、インターフェイス、列挙型などを実行するために使用できます。 詳細なドキュメントは、JShellで完全な情報とともに利用できるほか、さまざまなオプションで内部コマンドを使用できます。このドキュメントには、「 / help」という2つのコマンドを使用してアクセスできます。 と/? 。JShellのドキュメントは、内部統制に関する情報だけでなく、 Javadocも含まれています。 。 以下のコードスニペットでは、「 / help」を使用して結果を取得できます。 コマンド。 jshel

  16. Java9のJShellのさまざまな/editコマンドは何ですか?

    JShell Java 9で導入されたコマンドラインツールです main()なしで宣言、ステートメント、および式を評価します 方法。 JShellは、 JShell Edit Padというテキストエディタを設定できます。 、コードを非常に簡単に変更でき、「 / edit」を使用して起動できます コマンド。 以下は、さまざまな「/編集」です。 Jshellで使用されるコマンド。 /edit /edit [ID] /edit [Code_Name] /編集: このコマンドは引数なしで使用できます。「/edit」コマンドは、テキストエディタにすべてのアクティブなコードを表示します。

  17. の二乗和と最初のn個の自然数の合計の二乗の差。

    問題の説明 与えられた数nで、2乗和と最初のn個の自然数の合計の2乗の差を見つけるプログラムを作成します。 例 n = 3 Squares of first three numbers = 3x3 + 2x2 + 1x1 = 9 + 4 + 1 = 14 Squares of sum of first three numbers = (3 + 2 + 1)x(3 + 2 + 1) = 6x6 = 36 Difference = 36 - 14 = 22 例 以下は、必要な違いを見つけるためのJavaのプログラムです。 public class JavaTester {   &

  18. 奇数桁と偶数桁の合計の差。

    問題の説明 与えられた長整数nを使用して、奇数桁と偶数桁の合計の差が0であるかどうかを確認するプログラムを作成します。インデックスは0から始まります。 例 n = 1212112 Sum of odd position elements = 2 + 2 + 1 = 5 Sum of even position elements = 1 + 1 + 1 + 2 = 5 Difference = 5 - 5 = 0 Output = Yes 例 以下は、必要な出力を見つけるためのJavaのプログラムです。 class JavaTester {    public st

  19. Javaのバイナリツリーの奇数レベルノードと偶数レベルノードの合計の違い

    問題の説明 与えられた二分木で、奇数レベルと偶数レベルのノードの合計の違いを見つけるプログラムを作成します。レベル1でルートを想定し、レベル2でルートの左/右の子などを想定します。 例         5       /   \       2     6      /  \     \     1     4    8    

  20. Javaの二分木の奇数位置ノードと偶数位置ノードの合計の違い

    問題の説明 与えられた二分木で、奇数位置と偶数位置のノードの合計の違いを見つけるプログラムを作成します。レベル0のルート、奇数の位置、レベル2のルートの左/右の子、奇数の位置の左の子、偶数の位置の右の子などを想定します。 例     5    / \   2   6 / \ \ 1 4 8 / / \ 3 7 9 Sum of nodes at odd positions = 5 + 2 + (1 + 8) + (3 + 9) = 5 + 2 + 9 + 12 = 28 Sum of nod

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