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JavaFXを使用してポリゴンを作成するにはどうすればよいですか?


ポリゴンは、同じ平面に存在するn本の線を使用して形成された閉じた図形です。 JavaFXでは、ポリゴンは javafx.scene.shape.Polygonで表されます。 クラス。

ポリゴンを作成するには、次のことを行う必要があります-

  • このクラスをインスタンス化します。

  • 線分の始点と終点を渡して、コンストラクターに引数として渡すか、getPoints()メソッドを-

    として使用して、ポリゴンをクラスに描画します。
polygon.getPoints().addAll(new Double[]{ List of XY coordinates separated by
commas });
  • 作成したノード(形状)をグループオブジェクトに追加します。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Polygon;
public class DrawingPolygon extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a polygon
      Polygon polygon1 = new Polygon();
      //Setting the properties of the ellipse
      polygon1.getPoints().addAll(new Double[]{
         250.0, 50.0, 175.0, 150.0,
         175.0, 250.0, 200.0, 250.0,
         350.0, 150.0
      });
      //Setting other properties
      polygon1.setFill(Color.DARKCYAN);
      polygon1.setStrokeWidth(8.0);
      polygon1.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
      //Drawing a polygon
      Polygon polygon2 = new Polygon();
      //Setting the properties of the ellipse
      polygon2.getPoints().addAll(new Double[]{
         410.0, 160.0, 430.0, 130.0, 470.0, 130.0,
         490.0, 160.0, 470.0, 200.0, 430.0, 200.0
      });
      //Setting other properties
      polygon2.setFill(Color.CHOCOLATE);
      polygon2.setStrokeWidth(8.0);
      polygon2.setStroke(Color.BROWN);
      //Setting the Scene
      Group root = new Group(polygon1, polygon2);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Drawing Polygon");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

出力

JavaFXを使用してポリゴンを作成するにはどうすればよいですか?


  1. JavaFXスライダーを作成するにはどうすればよいですか?

    JavaFXは、Sliderと呼ばれるクラスを提供します。これは、値の連続範囲を表示するスライダーコンポーネントを表します。これには、数値が表示されるトラックが含まれています。トラックに沿って、数字を指す親指があります。スライダーの最大値、最小値、初期値を指定できます。 スライダーを作成するには、Sliderクラスをインスタンス化し、必要なプロパティを設定して、シーンに追加する必要があります。 例 import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scen

  2. Javaを使用してディレクトリ階層を作成するにはどうすればよいですか?

    ファイルという名前のクラス java.ioパッケージのは、システム内のファイルまたはディレクトリ(パス名)を表します。このクラスは、ファイル/ディレクトリに対してさまざまな操作を実行するためのさまざまなメソッドを提供します。 mkdir() このクラスのメソッドは、現在のオブジェクトによって表されるパスでディレクトリを作成します。 ディレクトリ階層の作成 新しいディレクトリの階層を作成するには、メソッド mkdirs()を使用できます。 同じクラスの。このメソッドは、存在しない親ディレクトリを含む、現在のオブジェクトによって表されるパスでディレクトリを作成します。 例 import ja