JavaFXでフォントをテキストノードに設定するにはどうすればよいですか?
JavaFXでは、テキストノードは javafx.scene.text.Textで表されます。 クラス。デフォルトでは、JavaFXによって作成されるテキストは次のようになります-
目的のフォントをテキストノードに設定する
setFont()を使用して、JavaFXのテキストノードに目的のフォントを設定できます。 方法。このメソッドは、クラスjavafx.scene.text.Font。のオブジェクトを受け入れます。
フォント クラスはJavaFXのフォントを表します。このクラスは、 font()という名前のメソッドのいくつかのバリエーションを提供します。 以下に示すように-
font(double size) font(String family) font(String family, double size) font(String family, FontPosture posture, double size) font(String family, FontWeight weight, double size) font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size)
どこで、
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サイズ (double)はフォントのサイズを表します。
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家族 (文字列)は、テキストに適用するフォントのファミリを表します。 getFamilies を使用して、インストールされているフォントファミリの名前を取得できます。 ()メソッド。
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重量 フォントの太さを表します(FontWeight列挙型の定数の1つ:BLACK、BOLD、EXTRA_BOLD、EXTRA_LIGHT、LIGHT、MEDIUM、NORMAL、SEMI_BOLD、THIN)。
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姿勢 フォントの姿勢を表します(FontPosture列挙型の定数の1つ:REGULAR、ITALIC)。
これらのメソッドはすべて静的であり、Fontオブジェクトを返します。したがって、フォントをテキストノードに設定するには-
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Textクラスをインスタンス化します。
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セッターメソッドを使用するか、コンストラクターへの引数としてそれらをバイパスして、位置やテキスト文字列などの基本的なプロパティを設定します。
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font()メソッドの1つを使用してFontオブジェクトを作成します。
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setFont()メソッドを使用して、作成したフォントをテキストに設定します。
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作成したノードをGroupオブジェクトに追加します。
例
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.InputStream; import java.util.Scanner; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; public class SettingFont extends Application { public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException { //Reading the contents of a text file. InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\sample.txt"); Scanner sc = new Scanner(inputStream); StringBuffer sb = new StringBuffer(); while(sc.hasNext()) { sb.append(" "+sc.nextLine()+"\n"); } String str = sb.toString(); //Creating a text object Text text = new Text(); //Setting the basic properties of text text.setText(str); text.setX(10.0); text.setY(25.0); text.setWrappingWidth(580); //Creating the font object String font_name = Font.getFamilies().get(25); System.out.println("Font Name:"+font_name); int size = 25; Font font = Font.font(font_name, FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, size); //Setting font to the text text.setFont(font); //Setting the stage Group root = new Group(text); Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE); stage.setTitle("Displaying Text"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
sample.txt
sample.txtファイルの内容は次のとおりです-
JavaFX is a Java library used to build Rich Internet Applications. The applications written using this library can run consistently across multiple platforms. The applications developed using JavaFX can run on various devices such as Desktop Computers, Mobile Phones, TVs, Tablets, etc.. To develop GUI Applications using Java programming language, the programmers rely on libraries such as Advanced Windowing Tool kit and Swing. After the advent of JavaFX, these Java programmers can now develop GUI applications effectively with rich content.
出力
Font Name: Brush Script MT
また、次のウィンドウを生成します-
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