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  1. 【Android】Bundleを使ってアクティビティ間でデータを渡す方法を徹底解説

    はじめに このチュートリアルでは、Androidアプリにおけるアクティビティ(Activity)間のデータ受け渡しの方法を紹介します。ユーザーが入力した名前と電話番号をカスタムクラス(Userinfo)に格納し、Bundleにシリアライズして次のアクティビティへ渡し、受け側の画面で表示するところまでを、ステップごとに解説していきます。 手順1:新規プロジェクトを作成する Android Studioで「File」→「New Project」を選択し、必要な項目をすべて入力して新しいプロジェクトを作成します。 手順2:res/layout/activity_main.xml にコードを追加す

  2. Androidアプリにスプラッシュ画面を実装する方法をわかりやすく解説

    スプラッシュ画面とは スプラッシュ画面(スプラッシュスクリーン)とは、アプリの起動時に一瞬だけ表示される導入画面のことです。ロゴやブランドカラーを表示することでユーザーに良い第一印象を与えられるだけでなく、アプリの初期化にかかる待ち時間を自然に演出できます。 この記事では、Android StudioとJavaを使って、約3秒間表示されるシンプルなスプラッシュ画面を実装する手順を、サンプルコードとともに段階的に解説します。 実装手順 ステップ1:新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。プ

  3. Androidアプリのアイコンを設定する方法を7つのステップで解説

    この記事では、Androidアプリケーションに独自のアイコンを設定する手順を、サンプルコードとともに段階的に解説します。Android Studioの基本的な操作ができれば、誰でも簡単に実装できる内容です。 アプリアイコンを設定する7つのステップ ステップ1:新規プロジェクトを作成する まず、Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目をすべて入力して、プロジェクトを完成させましょう。 ステップ2:mipmapフォルダを開く 続いて、アイコンを格納するフォルダ「app → res → mipmap

  4. 【Android】ダイアログの表示位置を変更する方法を解説

    この記事では、Androidアプリにおいてダイアログ(AlertDialog)の画面上の表示位置を変更する方法を、実際のサンプルコードとともにわかりやすく解説します。通常、AlertDialogは画面中央に表示されますが、setGravity()メソッドを使用することで、画面下部や上部など、任意の位置にダイアログを配置できます。ステップ1:新規プロジェクトの作成まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な項目を入力してプロジェクトを作成してください。ステップ2:レイアウトファイルの編集次に、res/la

  5. Androidでスムーズな画像回転アニメーションを実装する方法

    このチュートリアルでは、Androidアプリで画像をスムーズに回転させるアニメーションの作成方法を、サンプルコードとともにわかりやすく解説します。回転アニメーションはXMLファイルで定義し、ボタンタップをきっかけにImageViewへ適用するシンプルな構成です。ステップ1:新規プロジェクトの作成Android Studioを起動し、「File」→「New Project」から新しいプロジェクトを作成します。必要な項目をすべて入力して、プロジェクトのセットアップを完了させてください。ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集res/layout/activity_

  6. 【Android】一定の時間間隔ごとに非同期タスク(AsyncTask)を繰り返し実行する方法

    はじめにこの記事では、Androidアプリにおいて一定の時間間隔で非同期タスク(AsyncTask)を繰り返し実行する方法を解説します。HandlerクラスのpostDelayed()メソッドを組み合わせることで、指定した間隔で処理を自動的に繰り返すことが可能になります。手順1:新規プロジェクトの作成まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューからFile → New Projectを選択し、必要な項目を入力してプロジェクトを作成してください。手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集res/layout/activity_main.

  7. Androidで2つの画像をオーバーレイしてImageViewに表示する方法

    このチュートリアルでは、Androidアプリで2つの画像を重ね合わせて(オーバーレイ)ImageViewに表示する方法を解説します。画像の重ね合わせには、複数のdrawableを積み重ねて描画できる「layer-list」というリソースを活用します。 ステップ1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成してください。 ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する res/layout/activity

  8. 【Android】アプリ内でテキストをプログラム的にコピー(Ctrl+C相当)する方法

    この記事では、Androidアプリ内でテキストをプログラム的にクリップボードへコピーする(PCでいうCtrl+Cに相当する処理)方法を、実際のサンプルコードとともに解説します。 クリップボードを操作するには、Androidが標準で提供しているClipboardManagerクラスを使用します。本チュートリアルでは、EditTextに入力したテキストを「コピー」ボタンでクリップボードに保存し、「貼り付け」ボタンでTextViewに表示するシンプルなアプリを作成します。 実装手順 ステップ1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、メニューか

  9. 【Android】タイトルなしのダイアログボックスを作成する方法|サンプルコード付きで解説

    このチュートリアルでは、Androidでタイトルのないダイアログボックスを作成する方法を、サンプルコードとともに段階的に解説します。AlertDialogの基本的な使い方から、OK・キャンセルボタンの実装、タイトルを非表示にするテクニックまで、初心者の方にもわかりやすくまとめました。作成するアプリの概要EditTextに入力されたテキストに対して「Clear Data」ボタンをタップすると確認ダイアログが表示され、「OK」を押すとテキストがクリアされる、シンプルなアプリです。手順1:新規プロジェクトを作成するAndroid Studioを起動し、メニューから「File」→「New Projec

  10. AndroidアプリでYouTube動画を再生する方法を解説!RecyclerViewとWebViewを使った実装手順

    この記事では、Androidアプリケーション内でYouTube動画を再生する方法を、実際のサンプルコードとともに段階的に解説します。RecyclerViewとWebViewを組み合わせることで、複数のYouTube動画をリスト形式で一覧表示し、そのままアプリ内で再生できる仕組みを作れます。 手順1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目をすべて入力し、プロジェクトのセットアップを完了させてください。 手順2:build.gradleに依存関係を追

  11. AndroidアプリでTextToSpeech(音声読み上げ)機能を実装する方法をわかりやすく解説

    このチュートリアルでは、AndroidアプリにTextToSpeech(音声合成・TTS)機能を実装し、入力したテキストを音声で読み上げる方法を解説します。サンプルでは、シークバーを使って音声のピッチ(声の高さ)とスピード(話す速さ)を調整できる、実用的な構成になっています。 手順1:Android Studioで新規プロジェクトを作成 Android Studioを起動し、メニューから File ⇒ New Project を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。 手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集 res/layou

  12. Androidで複数のアクティビティ(画面)を切り替える方法【サンプルコード付き】

    本記事では、Androidアプリで複数の画面(アクティビティ)をIntentを使って切り替える方法を、サンプルコードとともにわかりやすく解説します。ボタンをタップすると「MainActivity」から「SecondActivity」へ遷移し、そこから再び元の画面へ戻れるというシンプルな例です。 手順1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する Android Studioを開き、メニューの「File」→「New Project」を選択して、必要な項目を入力のうえ新しいプロジェクトを作成します。 手順2:activity_main.xmlにコードを追加する メイン画面のレイアウト

  13. 【Android】実行時にアプリのテーマを動的に変更する方法をわかりやすく解説

    Androidアプリ開発では、ユーザーの好みや設定に応じてアプリの見た目を変えたいケースがあります。本記事では、実行時(ランタイム)に現在のテーマを変更する方法を、実際のコード例とともにステップごとに解説します。 テーマを実行時に切り替えるには、setTheme()メソッドを使用します。最も重要なポイントは、このメソッドをsetContentView()より前に呼び出すことです。呼び出す順序が逆になると、テーマが正しく適用されませんので注意してください。 ステップ1:新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して新しいプロジ

  14. 【Android】透過(半透明)アクティビティの作り方をステップごとに解説

    このチュートリアルでは、Androidアプリで背景が透過した(半透明の)アクティビティを作成する方法を、実際のコード例とともに段階的に解説します。ダイアログ風の画面やオーバーレイ表示など、さまざまな場面で活用できるテクニックなので、ぜひ参考にしてください。 手順1:新規プロジェクトの作成 まず、Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目をすべて入力し、プロジェクトのセットアップを完了させてください。 手順2:透過用テーマの定義(res/values/styles.xml) 次に、透過表示用のカスタムテーマを

  15. Androidでグローバル変数を宣言する方法!シングルトンクラスを使った実装手順を徹底解説

    このチュートリアルでは、Androidアプリでグローバル変数のように使えるデータを宣言し、アプリ全体で共有する方法を解説します。具体的にはシングルトンクラスを作成し、どの画面からでも同じデータを保存・取得できるようにしていきます。 Androidでグローバル変数が必要になるケース Androidでは各Activityが独立したライフサイクルを持つため、通常のプログラミング言語のように単純にグローバル変数を宣言することは推奨されません。そこで定番となるのが、インスタンスがアプリ内に1つだけしか存在しないことを保証する「シングルトンパターン」です。これにより、画面をまたいで安全にデータを共有できま

  16. 【Android入門】strings.xmlから値を読み取る方法を初心者向けに解説

    はじめに このチュートリアルでは、Androidアプリでstrings.xml(文字列リソースファイル)に定義した値を読み取り、画面に表示する方法を段階的に解説します。文字列をリソースファイルで一元管理することで、多言語対応や保守性の向上にもつながるため、Android開発における基本的なテクニックの一つです。 ステップ1:新規プロジェクトを作成する Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択します。プロジェクト名やパッケージ名、保存先などの必要な項目を入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。 ステップ2:strings.xmlに文字

  17. 【Android】アクションバーのサイズ(高さ)を変更する方法をわかりやすく解説

    この記事では、Androidアプリにおいてアクションバーのサイズ(高さ)を変更する方法を、実際のコード例とともにステップ形式で解説します。テーマのカスタマイズだけで簡単に実装できるので、ぜひ参考にしてください。手順1:新しいプロジェクトを作成するまず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な項目を入力してプロジェクトを作成しましょう。手順2:styles.xmlにアクションバーのサイズを定義する次に、「res/values/styles.xml」に以下のコードを追加します。ポイントは actionBarS

  18. 【Android】TextViewでテキストを両端揃え(ジャスティファイ)表示する方法

    概要 本記事では、AndroidアプリのTextViewに表示するテキストを両端揃え(ジャスティファイ)にする方法を、サンプルコードとともにわかりやすく解説します。 TextViewで両端揃えを実現するには、android:justificationMode=inter_wordを指定するだけです。この機能はAndroid 8.0(APIレベル26)以降で有効になるため、それ以前のOSバージョンでは無視される点に注意してください。 手順1:新規プロジェクトを作成する まず、Android Studioを起動し、メニューから「File」⇒「New Project」を選択します。必要な項目をす

  19. AndroidでHello Worldアプリを作成する方法を初心者向けに解説

    この記事では、Androidアプリ開発の第一歩となる「Hello World」アプリの作成方法を、具体的な手順とコード例とともに解説します。Android Studioを使ったことがない方でも、この記事の手順に沿って進めれば、最初のアプリを端末上で動かすところまで到達できます。 ステップ1:新規プロジェクトを作成する まず、Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択します。テンプレート選択画面が表示されるので、「Empty Activity」など基本的なテンプレートを選び、プロジェクト名やパッケージ名など必要な項目を入力して新しいプロジェ

  20. 【Android開発】AlarmManagerでアラームを設定する方法をKotlinで解説

    AndroidのAlarmManagerとは? Androidアプリ開発において、指定した時刻に処理を実行したいケースは多くあります。例えば、通知の送信や定期処理の実行などです。そんなときに活躍するのがAlarmManager(アラームマネージャー)です。AlarmManagerを使うことで、アプリが動作していなくても、指定した時刻にシステムが処理を起動してくれます。 この記事では、TimePickerで選択した時刻にアラームを設定するサンプルアプリを通じて、AlarmManagerの基本的な使い方をKotlinで解説します。 手順1:新規プロジェクトを作成する まず、Android Stu

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