Androidアプリのアイコンを設定する方法を7つのステップで解説
この記事では、Androidアプリケーションに独自のアイコンを設定する手順を、サンプルコードとともに段階的に解説します。Android Studioの基本的な操作ができれば、誰でも簡単に実装できる内容です。
アプリアイコンを設定する7つのステップ
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
まず、Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。必要な項目をすべて入力して、プロジェクトを完成させましょう。
ステップ2:mipmapフォルダを開く
続いて、アイコンを格納するフォルダ「app → res → mipmap」までパスをたどって移動します。ランチャーアイコンは通常、このmipmapフォルダで管理されています。
ステップ3:アプリアイコンを追加する
用意したアイコン画像を、mipmapフォルダにコピー&ペーストするだけで追加できます。
ステップ4:デフォルトのアイコン名を変更する
画像をmipmapフォルダに配置したら、デフォルトのアイコン名を、自分が追加したアイコン画像のファイル名に変更します。
ステップ5:activity_main.xmlにコードを追加する
res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを記述します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ステップ6:MainActivity.javaにコードを追加する
src/MainActivity.javaに以下のコードを記述します。
package com.example.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
ステップ7:AndroidManifest.xmlにコードを追加する
最後に、Manifests/AndroidManifest.xmlに以下のコードを記述します。android:roundIconの部分で、先ほどリネームしたアイコンファイル名を指定している点に注目してください。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/icon1" //rename the icon android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".MainActivity"></activity> </application> </manifest>
アプリを実行してアイコンを確認しよう
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroidスマートフォンがパソコンに接続されているものとして説明を進めます。
Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコンをクリックします。

表示された候補の中から接続中のモバイルデバイスを選択してください。しばらくすると、端末側に以下のようにアプリの画面が表示されます。

補足:Image Asset機能を使うともっと簡単
なお、Android Studioでは「File」→「New」→「Image Asset」から専用のアイコン生成ツールを利用することもできます。この機能を使えば、1枚の元画像から各解像度(mdpi〜xxxhdpi)のアイコンやアダプティブアイコンを自動生成できるため、複数サイズの画像を手作業で用意する手間を大幅に省けます。用途に応じて使い分けるとよいでしょう。
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