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AndroidアプリでTextToSpeechを作成するにはどうすればよいですか?


この例は、AndroidアプリでTextToSpeechを作成する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:gravity="center"
   tools:context=".MainActivity">
   <EditText
      android:id="@+id/editText"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginBottom="16dp"
      android:hint="Enter Text" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Pitch"
      android:textSize="16sp" />
   <SeekBar
      android:id="@+id/seekBarPitch"
      android:layout_width="200dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:progress="50" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Speed"
      android:textSize="16sp" />
   <SeekBar
      android:id="@+id/seekBarSpeed"
      android:layout_width="200dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginBottom="16dp"
      android:progress="50" />
   <Button
      android:id="@+id/btnSpeak"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center_horizontal"
      android:enabled="false"
      android:text="Say it!" />
</LinearLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.SeekBar;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private TextToSpeech textToSpeech;
   private EditText editText;
   private SeekBar seekBarPitch;
   private SeekBar seekBarSpeed;
   private Button buttonSpeak;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      buttonSpeak = findViewById(R.id.btnSpeak);
      textToSpeech = new TextToSpeech(this, new TextToSpeech.OnInitListener() {
         @Override
         public void onInit(int status) {
            if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
               int result = textToSpeech.setLanguage(Locale.ENGLISH);
               if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) {
                  Log.e("TextToSpeech", "Language not supported");
               } else {
                  buttonSpeak.setEnabled(true);
               }
            } else {
               Log.e("TextToSpeech", "Initialization failed");
            }
         }
      });
      editText = findViewById(R.id.editText);
      seekBarPitch = findViewById(R.id.seekBarPitch);
      seekBarSpeed = findViewById(R.id.seekBarSpeed);
      buttonSpeak.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            speak();
         }
      });
   }
   private void speak() {
      String text = editText.getText().toString();
      float pitch = (float) seekBarPitch.getProgress() / 50;
      if (pitch < 0.1) pitch = 0.1f;
      float speed = (float) seekBarSpeed.getProgress() / 50;
      if (speed < 0.1) speed = 0.1f;
      textToSpeech.setPitch(pitch);
      textToSpeech.setSpeechRate(speed);
      textToSpeech.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
   }
   @Override
   protected void onDestroy() {
      if (textToSpeech != null) {
         textToSpeech.stop();
         textToSpeech.shutdown();
      }
      super.onDestroy();
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–

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