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多重継承を実装するJavaプログラム
この記事では、多重継承を実装する方法を理解します。 Javaは多重継承をサポートしていません。つまり、クラスは複数のクラスを拡張することはできませんが、キーワード「extends」を使用して結果を得ることができます。 アルゴリズム Step 1 – START Step 2 – Declare three classes namely Server, connection and my_test Step 3 – Relate the classes with each other using 'extends' keyword Step-4
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オペレーティングシステムの名前とバージョンを判別するためのJavaプログラム
この記事では、オペレーティングシステムの名前とバージョンを確認する方法を理解します。これは、System.getProperty関数を使用して実行されます。 JavaのgetProperty(String key)メソッドは、引数として渡された指定されたキーによって示されるシステムプロパティを返すために使用されます。これは、java.lang.Systemクラスのメソッドです。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Run the program 出力 必要な出力は-になります The operating system being used i
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3つのブール変数のうち2つが真であるかどうかをチェックするJavaプログラム
この記事では、3つのブール変数のうち2つが真であるかどうかを確認する方法を理解します。ブール変数は、trueまたはfalseの値のみを含むことができるデータ型です。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Input : true, true, false 出力 必要な出力は-になります Result : Two of the three variables are true アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare 4 boolean values namely my_input_1, my_input_2,
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列挙型を反復処理するJavaプログラム
この記事では、列挙型オブジェクトを反復処理する方法を理解します。列挙型は、オブジェクトの小さなコレクションを表すデータ型です。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Enum objects are defined as : red, blue, green, yellow, orange 出力 必要な出力は-になります Printing the Objects: red blue green yellow orange アルゴリズム Step 1 – START Step 2 - Declare the objects of En
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誕生日を確認してお誕生日おめでとうメッセージを印刷するJavaプログラム
この記事では、誕生日を確認してお誕生日おめでとうメッセージを印刷する方法を理解します。誕生日の確認は、現在の日と指定された誕生日を比較することで実行されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Birthday Date: 15 July 出力 必要な出力は-になります Today’s Date is 20-12-2021 Today is not my birthday アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare variables for month and dates values nam
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数値を小数点以下n桁に丸めるJavaプログラム
この記事では、数値を小数点以下n桁に丸める方法を理解します。 10進値の丸めは、CEILまたはFLOOR関数を使用して行われます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Input : 3.1415 出力 必要な出力は-になります Output : 3.2 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare a float variable values namely my_input. Step 3 - Read the required values from the user/ define the value
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九九を生成するJavaプログラム
この記事では、掛け算の九九を印刷する方法を理解します。掛け算の九九は、forループを使用して必要な入力を10回繰り返し、各繰り返しで入力値に1から10までの数値を掛けることによって作成されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Input : 16 出力 必要な出力は-になります The multiplication table of 16 is : 16 * 1 = 16 16 * 2 = 32 16 * 3 = 48 16 * 4 = 64 16 * 5 = 80 16 * 6 = 96 16 * 7 = 112 16 * 8 = 1
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掛け算の九九を三角形で印刷するJavaプログラム
この記事では、掛け算の九九を三角形で印刷する方法を理解します。掛け算の九九を三角形で印刷するには、ループを使用します。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Input : 7 出力 必要な出力は-になります The result is : 1 2 4 3 6 9 4 8 12 16 5 10 15 20 25 6 12 18 24 30 36 7 14 21 28 35 42 49 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare 3 integer values namely my_input, I and j
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フィボナッチ数列を表示するJavaプログラム
この記事では、フィボナッチ数列の偶数の合計を数Nまで見つける方法を理解します。フィボナッチ数列は、前の2つの整数の合計によって形成される数列です。偶数フィボナッチ数列は、フィボナッチ数列のすべての偶数です。 以下は同じのデモンストレーションです- フィボナッチ数列は、前の2つの数を加算することにより、次の数を生成します。フィボナッチ数列は、F0とF1の2つの数字から始まります。 F0とF1の初期値は、それぞれ0、1、または1、1にすることができます。 Fn = Fn-1 + Fn-2 したがって、フィボナッチ数列は次のようになります- F8 = 0 1 1 2 3 5 8 13 また
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整数の桁数をカウントするJavaプログラム
この記事では、整数の桁数を数える方法を理解します。整数の桁は、ループとカウンターを使用してカウントされます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Number : 15161718 出力 必要な出力は-になります The result is : 8 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 – Declare two integer values namely my_count and my_input. Step 3 - Read the required values from the user/ defin
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数値を逆にするJavaプログラム
この記事では、Javaで整数を出力する方法を理解します。数値の逆数は、ループと算術演算子%および/を使用して計算されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します The number : 123456 出力 必要な出力は-になります The result is 654321 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare three integer values namely my_input, reverse_input and remainder. Step 3 - Read the required val
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Javaプログラムで数値の累乗を計算する
この記事では、数値の累乗を計算する方法を理解します。数値の累乗は、ループを使用して計算され、それ自体に複数回乗算されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Number : 4 Exponent value : 5 出力 必要な出力は次のようになります。つまり、4 5 The result is 1024 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 – Declare two integer values namely my_input and my_exponent Step 3 - Read the
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正方形の領域を見つけるJavaプログラム
この記事では、正方形の面積を見つける方法を理解します。正方形の面積は、次の式を使用して計算されます- side*side i.e. s2 以下は同じのデモンストレーションです- 正方形の辺がsの場合、正方形の面積はs 2で与えられます。 − 入力 入力が-であると仮定します Length of the side : 4 出力 必要な出力は-になります Area of the square : 16 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare 2 integer values namely my_side and my_area. S
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台形の領域を見つけるJavaプログラム
この記事では、台形の領域を見つける方法を理解します。台形は、少なくとも1対の辺が互いに平行な四辺形の一種です。台形の平行な側面はベースと呼ばれ、台形の非平行な側面は脚と呼ばれます。台形とも呼ばれます。 台形の面積は、式-を使用して計算されます。 (height/2 * (side_1 + side_2). i.e. Area = ½ x (sum of the lengths of the parallel sides) x perpendicular distance between parallel sides 以下は同じもののデモンストレーションです。平行な辺aとbの長
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円の周囲を見つけるJavaプログラム
この記事では、円の周囲を見つける方法を理解します。円周は円の周囲長です。円周の距離です。 円周は式C=2𝜋 \ pi rで与えられます。ここで、\pi𝜋 =3.14、rは円の半径- 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Radius of the circle : 5 出力 必要な出力は-になります Perimeter of Circle is: 31.428571428571427 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare 2 double values namely my_radius an
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直方体の表面積と体積を見つけるJavaプログラム
この記事では、直方体の表面積と体積を計算する方法を理解します。直方体は、長方形の6つの面を持つ3次元オブジェクトです。つまり、辺の長さと幅が異なります。立方体と直方体の違いは、立方体の長さ、高さ、幅が等しいのに対し、直方体ではこれら3つは同じではないことです 直方体の表面積は、式-を使用して計算されます。 2*( length *width + width* height + height*length) 直方体の面積は、式-を使用して計算されます。 length*width*height 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Length
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nCr(rcombinations)を実行するJavaプログラム
この記事では、n値とr値を使用して組み合わせを計算する方法を理解します。 nCrは、式-を使用して計算されます。 (factorial of n) / (factorial of (n-r)) 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Value of n : 6 Value of r : 4 出力 必要な出力は-になります The nCr value is : 15 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare two integer values namely n and r. Step 3 - Rea
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平行四辺形の領域を見つけるJavaプログラム
この記事では、平行四辺形の面積を見つける方法を理解します。平行四辺形には、2対の平行な等しい反対側があります。ベースと、ベースとその反対側の平行な側との間の垂直距離である高さがあります。 平行四辺形の面積は、式-を使用して計算されます。 base * height i.e. b x h 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Base : 6 Height : 8 出力 必要な出力は-になります Area parallelogram is : 48 アルゴリズム Step 1 - START Step 2 - Declare three
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2つの間隔の間で素数を表示するJavaプログラム
この記事では、2つの区間の間に素数を表示する方法を理解します。素数は、1とそれ自体が2つしかない特殊な数であり、他の数で割ることはできません。 唯一の因数が1である場合、その数は素数です。 11は素数です。その因数は1と11そのものです。素数の例としては、2、3、5、7、11、13などがあります。 2は唯一の偶数の素数です。他のすべての素数は奇数です。 以下は同じのデモンストレーションです- 入力 入力が-であると仮定します Starting number : 1 Ending number : 75 出力 必要な出力は-になります The prime numbers betw
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2つの間隔の間にアームストロング数を表示するJavaプログラム
この記事では、Javaで指定された2つの数値の間にアームストロング数値を表示する方法を理解します。アームストロング数は、それ自体の桁の立方体の合計に等しい数です。 整数は、すべての桁が分離され、3乗されて合計される場合、n次のアームストロング数と呼ばれます。合計は数値と同じになります。つまり、abcd ... =a3 + b3 + c3 + d3 + ... アームストロング数が3桁の場合、各桁の立方体の合計はその数自体に等しくなります。例:153はアームストロング数です。 153 = 13 + 53 + 33 例:370はアームストロング数です。 370 = 27 + 343 + 0