単純なonClickイベントハンドラーをHTML5キャンバス要素に追加するにはどうすればよいですか?
クリックイベントをキャンバス要素に追加するには、以下のコードを使用します
canvas.addEventListener('click', function() { }, false); クリックされた要素を特定するには、次のコードスニペットを使用します-
var e = document.getElementById('myCanvas'),
elemLeft = e.offsetLeft,
elemTop = e.offsetTop,
context = e.getContext('2d'),
elements = [];
// event listener for click event
e.addEventListener('click', function(event) {
var xVal = event.pageX - elemLeft,
yVal = event.pageY - elemTop;
console.log(xVal, yVal);
elements.forEach(function(ele) {
if (yVal > ele.top && yVal < ele.top + ele.height && xVal > ele.left && xVal < ele.left + ele.width) {
alert(‘element clicked');
}
});
}, false);
elements.push({
colour: '#1C2128’,
width: 250,
height: 200,
top: 30,
left: 20
});
elements.forEach(function(ele) {
context.fillStyle = element.colour;
context.fillRect(ele.left, ele.top, ele.width, ele.height);
}); -
HTML5キャンバスで画像を使用する方法は?
HTML5 タグは、スクリプトを使用してグラフィックやアニメーションなどを描画するために使用されます。 HTML5で導入された新しいタグです。 HTML5キャンバスで画像を使用するには、drawImage()メソッドを使用します。このメソッドは、指定された画像をキャンバスに描画します。 次のコードを実行して、HTMLCanvasで画像を使用する方法を学ぶことができます。ここで、画像は画像またはキャンバスオブジェクトへの参照です。 xとyは、画像を配置するターゲットキャンバス上の座標を形成します。 例 <!DOCTYPE HTML> <html>
-
HTMLで要素の値を追加するにはどうすればよいですか?
値を使用 HTMLの要素の値を追加する属性。次の要素で動作します-、、、、、、。 例 次のコードを実行して、 valueを実装してみてください。 属性- <!DOCTYPE html> <html> <body> <head> <title>HTML value attribute</title> </head> &nbs