HTML5キャンバスで画像を使用する方法は?
HTML5
次のコードを実行して、HTMLCanvasで画像を使用する方法を学ぶことができます。ここで、画像は画像またはキャンバスオブジェクトへの参照です。 xとyは、画像を配置するターゲットキャンバス上の座標を形成します。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> function drawShape() { // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext) { // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); // Draw shapes var img = new Image(); img.src = '/images/backdrop.jpg'; img.onload = function() { ctx.drawImage(img,0,0); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30,96); ctx.lineTo(70,66); ctx.lineTo(103,76); ctx.lineTo(170,15); ctx.stroke(); } } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body onload="drawShape();"> <canvas id="mycanvas"></canvas> </body> </html>
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GoogleマップでHTML5GeoLocationAPIを使用するにはどうすればよいですか?
HTML5 Geolocation APIを使用すると、現在地をお気に入りのWebサイトと共有できます。 Javascriptは緯度と経度をキャプチャし、バックエンドWebサーバーに送信して、地元のお店を見つけたり、地図上に現在地を表示したりするなど、場所を意識した凝ったことを行うことができます。地理位置座標は、デバイスの地理的位置を指定します。 getCurrentPostion()メソッドを使用して現在の場所を取得します。 GoogleマップでHTML5ジオロケーションを使用して現在地を取得するには、Google StaticMapsAPIのAPIキーを設定する必要があります。 htt
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HTML5でドラッグアンドドロップを使用するにはどうすればよいですか?
ドラッグアンドドロップ(DnD)は、マウスクリックを使用してアイテムのコピー、並べ替え、削除を簡単に行える強力なユーザーインターフェイスの概念です。これにより、ユーザーは要素の上でマウスボタンをクリックして押したまま、別の場所にドラッグし、マウスボタンを離して要素をそこにドロップできます。 従来のHTML4でドラッグアンドドロップ機能を実現するには、開発者は複雑なJavascriptプログラミングまたはjQueryなどの他のJavascriptフレームワークを使用する必要があります。 HTML 5では、ブラウザにネイティブDnDサポートを提供するドラッグアンドドロップ(DnD)APIが登場し