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MicrosoftのDirectStorageAPIがPCゲームに与える影響

MicrosoftのDirectStorageは、Windows10および11で利用可能なPCゲームにIOテクノロジの進歩をもたらします。

2022年3月14日に発表されたMicrosoftは、WindowsゲームがDirectStorageに同梱され、NVMe SSDの高帯域幅機能を活用して読み込み時間を短縮し、より詳細で拡張性の高いゲームを生成できることを確認しました。

MicrosoftのDirectStorageとは何ですか?

MicrosoftのDirectStorageAPIを使用すると、Windowsゲームの開発者は、NVMeテクノロジなどのより高速なストレージデバイスを使用して、ボトルネックを減らすことができます。 Microsoftは、DirectX開発者ブログで次のように発表しています。

このパブリックSDKリリースは、開発者が最新のストレージデバイスの速度をより完全に利用できるようにすることで、PCゲームの高速読み込み時間と詳細な世界の新時代を開始します。

このAPIは、XboxSeriesXのVelocityアーキテクチャ用に設計されたDirectXファミリの一部です。このテクノロジにより、Microsoftはクイックレジューム機能をシリーズXに実装できました。

GPUがSSDと相互作用することで、ゲームは一時停止のような状態にとどまり、プレーヤーは時間のかかるロード画面やメニューなしで、中断したところからゲームプレイを再開できます。

DirectStorageはHDDなどの古いハードウェアをサポートできますが、NVMe SSDを使用することで、より高速なIO要求とデータ転送に大きなメリットがあります。

Microsoftはまた、DirectStorageはWindows 10で利用可能になると述べましたが、Windows 11向けに最適化されるため、アップグレードを後でではなく早く検討する価値があるかもしれません。

これはゲーマーにとって何を意味しますか?

互換性のあるマザーボードとNVMeM.2SSDを使用しているWindowsPCゲーマーは、リリース時にDirectStorageゲームをプレイできるようになります。

2020年9月のDirectX開発者ブログで、Microsoftは次のように述べています。

この新しいAPIが改善する主な領域は2つあります。それは、過去のイライラするほど長い読み込み時間を短縮することと、ゲームをこれまで以上に詳細かつ拡張できるようにすることです。

DirectStorage APIがPCゲームに与える影響は完全には明らかではありませんが、ゲームのIOリクエストとNVMeストレージとのやり取りの間のステップが少ないため、ユーザーはテクスチャの解凍と読み込みにかかる時間が短縮されると期待できます。

マイクロソフトがXboxシリーズXで何ができるかを考えると、デフォルトのハードウェアによっていくらか制限されていますが、PCゲームは、次世代ゲーム機とは一線を画すために必要な飛躍を遂げることができるはずです。

高性能ゲームを楽しみにしています

DirectStorageをAPIとしてリリースするということは、このテクノロジーがPCゲーム業界全体で利用できることを意味します。開発者はこれを利用して、競合他社を簡単に回避できる高性能ゲームをリリースできます。

MicrosoftのDirectStorageでリリースされたゲームはまだありませんが、ユーザーには2022年後半から2023年初頭にサポートされるタイトルが表示されると予想されます。


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