Microsofts DirectStorage API は、Windows 10 バージョン 1909 以降で実行されるゲームをサポートします
Microsoft は、次世代 DirectStorage Xbox API for Windows の最初の開発者向けプレビューをリリースしました。新しい API は、NVMe SSD を搭載した Windows 11 PC でのビデオ ゲームの読み込み時間を改善しますが、DirectX チームは、API が Windows 10 バージョン 1909 以降で実行されるゲームもサポートすることを明らかにしました (Ars Technica 経由)。
DirectStorage は昨年、Microsoft の Xbox シリーズ X|S コンソールでデビューしました。これは、AutoHDR とともに Windows 11 に移行する最初の次世代 Xbox 機能の 1 つになります。 Microsoft は先月、DirectStorage には適切なドライバーを備えた高性能 NVMe SSD が必要であると説明しました。最終的には、適切なハードウェアとドライバーを備えた「DirectStorage Optimized」Windows 11 PC が市場に登場するはずです。
Windows 10 ユーザーにとって良いニュースは、DirectStorage 対応ゲームが Windows 10 バージョン 1909 以降と互換性があることです。ただし、DirectStorage API は、アップグレードされた OS ストレージ スタックのおかげで、Windows 11 でのみその可能性を最大限に引き出すことができます。
今後数か月間、DirectX チームはゲーム スタジオと協力して、Windows 11 および Windows 10 で DirectStorage 対応のゲーム エクスペリエンスを実現する予定です。また、新しい API の今後のプレビューでは、ロード時間とストリーミング シナリオでの GPU 圧縮解除もサポートされる予定です。 Microsoft で Xbox/PC の相乗効果が見られるのは素晴らしいことです。Game Stack Live イベントのこの前のビデオで、Microsoft の DirectStorage API を詳しく見ることができます。
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