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あるテキストファイルのコンテンツを別のテキストファイルに追加するC++プログラム
これは、あるテキストファイルのコンテンツを別のテキストファイルに追加するためのC++プログラムです。 入力 a.txt file contains “Tutorials” a1.txt file contains “point” 出力 Tutorialspoint アルゴリズム Begin Define a fstream class object as fin. Open a input file a.txt with input file stream class object fin. &
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C ++でテキストファイルにテキストを追加するにはどうすればよいですか?
これは、テキストファイルにテキストを追加するためのC++プログラムです。 アルゴリズム Begin Open that file a1.txt as output file stream class object to perform output operation in append mode using fout file reference. If the file exists then Appending text to that file. &nb
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C ++でテキストファイルを読み取る方法は?
これは、テキストファイルを読み取るためのC++プログラムです。 入力 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 出力 Tutorials point. アルゴリズム Begin Create an object newfile against the class fstream. Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write operati
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Cを使用して2つのファイルの内容を3番目のファイルにマージします
これは、2つのファイルの内容を3番目のファイルにマージするcプログラムです。 たとえば。 入力 java.txt is having initial content “Java is a programing language.” kotlin.txt is having initial content “ kotlin is a programing language.” ttpoint.txt is having initial content as blank 出力 files are merged ttpoint.txt will ha
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C++を使用してテキストファイルからデータを読み取る
これは、テキストファイルからデータを読み取るためのC++プログラムです。 入力 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 出力 Tutorials point. アルゴリズム Begin Create an object newfile against the class fstream. Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write op
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C++を使用してファイルを1行ずつ読み取る
これは、ファイルを1行ずつ読み取るC++プログラムです。 入力 tpoint.txt is having initial content as “Tutorials point.” 出力 Tutorials point. アルゴリズム Begin Create an object newfile against the class fstream. Call open() method to open a file “tpoint.txt” to perform write operation
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C ++でのファイル処理におけるtellp()
C ++ファイル処理では、tellp()関数が出力ストリームで使用され、ストリーム内のポインターの現在のプット位置を返します。ストリームポインタの現在の位置を表す整数データ型を返します。 tellp() method takes no parameter. It is written as: pos_type tellp(); アルゴリズム Begin. Create an object newfile against the class fstream. Call open() method to open a file “tp
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Cのtmpfile()関数
関数tmpfile()は、Cでバイナリ更新モードの一時ファイルを作成します。Cプログラムのヘッダーファイルで初期化します。一時ファイルを作成できない場合は、常にnullポインタを返します。プログラムの終了直後に一時ファイルが自動的に削除されました。 構文 FILE *tmpfile(void) 戻り値 ファイルの作成が成功すると、関数は作成された一時ファイルへのストリームポインタを返します。ファイルを作成できない場合は、NULLポインタが返されます。 アルゴリズム Begin. Declare an array variable c[] to the charact
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C++でのstd::vector ::resize()とstd ::vector ::reserved()
ベクトルには、要素が挿入または削除されたときに動的配列のように自動的にサイズを変更する機能があり、コンテナはそれらのストレージを自動的に処理します。 vector resize()とvector reserved()の主な違いは、reserve()ではなく、resize()を使用してベクトルのサイズを変更することです。 reserved()は、メモリを再割り当てせずに、少なくとも指定された要素の数を格納するためにのみ使用されます。ただし、resize()では、数値が現在の数値よりも小さい場合、メモリのサイズが変更され、その上の余分なスペースが削除されます。 vector ::resize(
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C++でのvector::resize()とvector ::reserved()
ベクトルには、要素が挿入または削除されたときに動的配列のように自動的にサイズを変更する機能があり、コンテナはストレージを自動的に処理します。 vector resize()とvector reserved()の主な違いは、resize()がベクトルのサイズを変更するために使用されることです。reserve()は使用されません。reserve()は、少なくとも指定された要素の数を格納するためにのみ使用されます。メモリを再割り当てする必要はありません。ただし、resize()では、数値が現在の数値よりも小さい場合、メモリのサイズが変更され、その上の余分なスペースが削除されます。 vector
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Cで関数へのポインタを宣言する方法は?
ポインタは、値が別の変数またはメモリブロックのアドレス、つまりメモリ位置の直接アドレスである変数です。他の変数や定数と同様に、変数やブロックアドレスを格納するために使用する前に、ポインタを宣言する必要があります。 構文 Datatype *variable_name アルゴリズム Begin. Define a function show. Declare a variable x of the integer datatype. Print the value of varisble
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C++での基本クラスと派生クラスの例外のキャッチ
基本クラスと派生クラスの両方の例外をキャッチするには、派生クラスのcatchブロックを基本クラスの前に配置する必要があります。そうしないと、派生クラスのキャッチブロックに到達しません。 アルゴリズム Begin Declare a class B. Declare another class D which inherits class B. Declare an object of class D. Try: throw derived. Catch (D der
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C++での例外処理とオブジェクト破棄
C ++のデストラクタは、基本的に、オブジェクトが破棄されてシステムからメモリを解放するときに呼び出されます。クラスで例外がスローされると、catchブロックが実行される前にデストラクタが自動的に呼び出されます。 アルゴリズム Begin Declare a class sample1. Declare a constructor of sample1. Print “Construct an Object of sample1” &n
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C++でのペアのソートされたベクトルでの二分探索
これは、ソートされたペアのベクトルでバイナリ検索を実装するためのC++プログラムです。 アルゴリズム Begin Declare a structure keycompare. Function operator()(const pair& v, const int& k) returns Booleans. Status = v.first < k. &
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2つのベクトルの外積を計算するC++プログラム
これは、2つのベクトルの外積を計算するためのC++プログラムです。 仮定しましょう M =m1 * i + m2 * j + m3 * k N =n1 * i + n2 * j + n3*k。 したがって、外積=(m2 * n3 – m3 * n2)* i +(m1 * n3 – m3 * n1)* j +(m1 * n1 – m2 * n1)* k ここで、m2 * n3 – m3 * n2、m1 * n3 – m3*n1およびm1*n1 – m2 * n1は、i、j、およびk方向に沿った単位ベクトルの係数です。 アルゴリズム Begin Declar
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C++のベクトルからサブベクトルを取得する
これは、C++のベクトルからサブベクトルを取得するためのC++プログラムです アルゴリズム Begin Declare s as vector s(vector const &v, int m, int n) to initialize start and end position of vector to constructor. auto first = v.begin() + m. auto last = v.begin() + n + 1.
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ベクトルはC++でどのように機能しますか?
ベクトルには、要素が挿入または削除されたときに動的配列のように自動的にサイズを変更する機能があり、コンテナはストレージを自動的に処理します。ベクトル要素は、イテレータを使用してアクセスおよびトラバースできるように、連続したストレージに配置されます。データは、ベクトルの最初、中間、または最後で挿入または消去できます。 これは、ベクトルのさまざまな機能を実装するためのC++プログラムです。 アルゴリズム Begin Declare a variable v of vector type. Declare another variable it
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C ++のベクトルにベクトルを追加するにはどうすればよいですか?
ベクトルにベクトルを追加するには、vector insert()メソッドを使用するだけです。 アルゴリズム Begin Declare a function show(). Pass a constructor of a vector as a parameter within show() function. for (auto const& i: input) Pr
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C ++でベクトルを初期化する方法は?
初期化ベクトルはさまざまな方法で実行できます 1)push_back()メソッドでベクトルを初期化します アルゴリズム Begin Declare v of vector type. Call push_back() function to insert values into vector v. Print “Vector elements:”. for (int a : v) print all the elements
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C++でstd::vectorをシャッフルする方法
ベクトルシャッフルは、Fisher-Yatesシャッフルアルゴリズムで実行できます。 このアルゴリズムでは、ベクトルの線形スキャンが実行され、各要素が、要素自体を含む残りのすべての要素の中でランダムな要素と交換されます。 アルゴリズム Begin Declare a function show(). Pass a constructor of a vector as a parameter within show() function. for (auto const& i: input