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iOSでTimerを使って一定間隔ごとにタスクを繰り返し実行する方法

はじめに

iOS開発では、Appleがあらかじめ用意しているTimerクラスを使うことで、一定の時間間隔が経過した後に指定した処理(メッセージ)をターゲットオブジェクトへ送信できます。

Timerクラスの詳細については、Appleの公式ドキュメントを参照してください。
https://developer.apple.com/documentation/foundation/timer

本記事では、Timerクラスを利用して固定時間間隔ごとにタスクを繰り返し実行する方法を解説します。サンプルとして、「5秒ごとにコンソールへhelloと出力するアプリケーション」を作成していきます。

Step 1:プロジェクトの作成

Xcodeを起動し、「New Project」→「Single View Application」を選択して、新しいプロジェクトを作成します。プロジェクト名は「HelloTutorialsPoint」としましょう。

Step 2:doSomething() メソッドの実装

ViewController.swift を開き、viewDidLoad() の下に doSomething() メソッドを追加します。以下のコードをそのままコピー&ペーストしてください。

private func doSomething() {
    let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5.0, target: self,
        selector: #selector(ViewController.hello), userInfo: nil, repeats: true)
}

ここでは、Timer.scheduledTimer の引数として以下を指定しています。

  • timeInterval: 実行間隔(秒)。今回は5.0秒を指定。
  • target: 呼び出されるオブジェクト。ここでは自身(self)。
  • selector: 間隔ごとに実行されるメソッド。
  • repeats: 繰り返し実行するかどうか。trueで繰り返し有効。

Step 3:hello() セレクターの実装と呼び出し

次に、セレクターとして指定する hello() メソッドを実装し、viewDidLoad() の中から doSomething() を呼び出します。

@objc func hello() {
    print("hello")
}

最終的なコード全体

ここまでの実装をまとめると、コードは以下のようになります。

import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        self.doSomething()
    }
    private func doSomething() {
        let timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5.0, target: self,
            selector: #selector(ViewController.hello), userInfo: nil, repeats: true)
    }
    @objc func hello() {
        print("hello")
    }
}

実行結果の確認

これで実装は完了です。アプリケーションをビルドして実行し、コンソールの出力を確認してみましょう。「hello」が5秒間隔で繰り返し出力されていれば成功です。

iOSでTimerを使って一定間隔ごとにタスクを繰り返し実行する方法

補足:Timer利用時の注意点

TimerはRun Loop上でスケジュールされるため、scheduledTimerを使う場合は現在のRun Loopに自動的に登録されます。また、Timerはターゲット(self)を強参照で保持するため、ViewController側でタイマーを明示的に無効化(invalidate())しないと解放されない点にも注意が必要です。画面を閉じるタイミングなどで適切にタイマーを停止するようにしましょう。

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