iOSアプリ内でバックグラウンドでタイマーを実行する方法
iOSアプリケーション内でバックグラウンドでタイマーを実行したい場合、AppleはbeginBackgroundTaskWithExpirationHandlerメソッドを提供しています。同じhttps://developer.apple.com/documentation/uikit/uiapplication/1623031-beginbackgroundtaskwithexpirationについて詳しく読むことができます。
バックグラウンドでタイマーを実行するためのコードを書くために同じものを使用します。
それでは始めましょう。
ステップ1 −Xcodeを開く→シングルビューアプリケーション→名前をBackgroundTimerにしましょう。
ステップ2 − AppDelegate.swiftを開き、メソッドapplicationDidEnterBackgroundの下に以下のコードを記述します。
backgroundTaskIdentifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: { UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.backgroundTaskIdentifier!) }) _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(self.doSomething), userInfo: nil, repeats: true)
ステップ3 −新しい関数doSomething()
を作成します@objc func doSomething() { print("I'm running") }
最後に、コードは次のようになります
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { backgroundTaskIdentifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: { UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.backgroundTaskIdentifier!) }) _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(self.doSomething), userInfo: nil, repeats: true) } @objc func doSomething() { print("I'm running") }
アプリケーションを実行する
ここでは、アプリケーションがバックグラウンドに移行したときに「実行中」と出力しています。アプリがバックグラウンドになると、「実行中」がコンソールでの印刷を開始します。ホームボタンをタップしてテストします。ただし、Appleのドキュメントで指定され、テストされているように、アプリがバックグラウンドで動作している場合は、タイマーを最大3分間実行できます。
このアプリケーションを実行している間、アプリケーションをバックグラウンドで作成し、3分待ってください。3分後に「実行中」が印刷されなくなります。アプリケーションをフォアグラウンドに移動すると、「実行中」の印刷が開始されます。
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