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四面体の面積を計算するプログラム


四面体は、底辺が三角形のピラミッドです。つまり、底辺が三角形で、各辺に三角形があります。 3つの三角形すべてが1つの点に収束します。図のように、

四面体の面積=(√3)a 2

四面体の面積を計算するプログラム

四面体の領域を見つけるコードは、数学ライブラリを使用して、sqrtメソッドとpowメソッドを使用して数値の平方根と平方根を見つけます。面積を計算するために、浮動小数点を取り、式「((sqrt(3)* a * a))」の値がそれに与えられます。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
   int a= 5;
   float area, volume;
   printf("Program to find area and volume of Tetrahedron\n");
   printf("The side of Tetrahedron is %d \n", a);
   area = (sqrt(3)*(a * a));
   printf("The area of Tetrahedron is %f \n", area);
   return 0;
}

出力

Program to find area and volume of Tetrahedron
The side of Tetrahedron is 5
The area of Tetrahedron is 43.301270

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