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cの++iとi++の違いは何ですか?
Cでは、++および--演算子はインクリメントおよびデクリメント演算子と呼ばれます。これらは、1つのオペランドのみを必要とする単項演算子です。したがって、++および--演算子は、オペランドの前または後に同じ効果で表示できます。 つまり、i++と++iの両方が同等になります。 i=5; i++; printf("%d",i); および i=5 ++i; printf("%d",i); どちらもi=6になります。 ただし、インクリメント式を代入演算子と一緒に使用すると、演算子の優先順位が明らかになります。 i=5; j=i++; この場合、=の優
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PythonオブジェクトをC/C ++でラップする方法は?
Boost Python Libraryを使用して、PythonオブジェクトをC /C++でラップできます。 ブーストPythonライブラリ Boost Python Libraryは、PythonとC++をインターフェースするためのフレームワークです。これにより、特別なツールを使用せずに、C++クラスの関数とオブジェクトをPythonにすばやくシームレスに公開できます。その逆も可能です。C++コンパイラだけです。これは、C ++インターフェイスを邪魔にならないようにラップするように設計されているため、ラップするためにC ++コードをまったく変更する必要がないため、Boost.Pytho
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CとC++の違いは何ですか?
以下はCとC++の違いの一部です。 C ++と比較すると、CはC++のサブセットです。有効なCプログラムはすべて有効なC++プログラムです。 Cは構造型または手続き型プログラミング言語ですが、C++はオブジェクト指向プログラミング言語です。 Cでは、関数が基本的な構成要素ですが、C ++では、オブジェクトが基本的な構成要素です。 Cには変数参照がありませんが、C++には変数参照があります。 Cはメモリ割り当てにmallocとfreeを使用し、C++はメモリ割り当てにnewとdeleteを使用します。 Cはエラー処理を直接サポートしていませんが、C++はエラー検出とスムーズな処理に
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C ++よりもCを使用し、CよりもC ++を使用する場合はどうすればよいですか?
コンピューターハードウェアで直接動作するアプリケーション、またはデスクトップアプリの開発を処理するアプリケーションが必要な場合は、C++が適しています。 C ++プログラムには、サーバー側アプリケーション、ネットワーク、ゲーム、さらにはPC用のデバイスドライバーが含まれます。ただし、本当に小さなシステムをコーディングする必要がある場合は、Cを使用するとC++よりもオーバーヘッドが少なくなります。 C ++は、プラットフォームとターゲットアプリケーションの点でバランスが取れているため、プロジェクトが非常に低レベルの処理に重点を置いている場合は、C++を使用することをお勧めします。 C ++は、
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WindowsのEclipseでC/C ++を設定するにはどうすればよいですか?
ステップ1- MinGWGCCまたはCygwinGCCをインストールします EclipseをC/C ++プログラミングに使用するには、C /C++コンパイラーが必要です。 Windowsでは、MinGWGCCまたはCygwinGCCのいずれかをインストールできます。 MinGWは軽量でインストールが簡単ですが、機能が少ないため、よくわからない場合はMinGWを選択してください。 MinGW GCC MinGWをインストールするには、MinGWホームページwww.mingw.orgにアクセスし、MinGWダウンロードページへのリンクをたどります。 MinGW.exe。という名前のMinG
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forループまたはwhileループを順番に書くにはどうすればよいですか?
例 #include #include void main() { int i,j,a=0,b=1,n; clrscr(); printf("****************OUTPUT*****************\n\n"); printf("enter the value of n : "); scanf("%d",&n); printf("\n the
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C ++ 0xはCと互換性がありますか?
C ++(98)も新しい標準(C++0xまたはC++11)もCと完全に互換性がありません。C++はCと完全に互換性がありませんでした。
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なぜC++コードでexternCを使用するのですか?
Cで実装/コンパイルされた関数を宣言するときは、C++でexternCを使用する必要があります。 extern Cを使用すると、コンパイラはCの命名規則と呼び出し規約を使用することを認識できます。これにより、コンパイラはC++コード内でCモードに入るようなものになります。これが必要なのは、C ++コンパイラがシンボルテーブル内の名前をCコンパイラとは異なる方法でマングルし、Cコンパイラとは異なる動作をするためです。
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C / C++でintargc、char * argv []はどういう意味ですか?
argcは引数の数を表し、argvは引数の値を表します。これらは、実行開始時にmain関数に渡される変数です。プログラムを実行すると、-のようにそのプログラムに引数を与えることができます。 $ ./a.out hello 例 ここでhelloは実行可能ファイルへの引数です。これはあなたのプログラムでアクセスすることができます。たとえば、 #include<iostream> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { cout << "This program has
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C / C ++のswitchステートメントで変数を宣言できないのはなぜですか?
変数はswitchステートメントで宣言できます。それらを宣言し、switchステートメントの新しいスコープ内で使用する必要があります。たとえば、 例 #include<iostream> using namespace std; int main() { int i = 10; switch(i) { case 2: //some code break; case
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C / C ++を使用してディレクトリ内のファイルのリストを取得するにはどうすればよいですか?
標準のC++は、これを行う方法を提供していません。次のように、systemコマンドを使用してlsコマンドを初期化できます- 例 #include<iostream> int main () { char command[50] = "ls -l"; system(command); return 0; } 出力 これにより、出力が得られます- -rwxrwxrwx 1 root root 9728 Feb 25 20:51 a.out -rwxrwxrwx 1 root
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C / C ++でコアをデバッグする方法は?
プログラムの障害が原因でオペレーティングシステムによって終了されると、プロセスはコアダンプします。これが発生する最も一般的な理由は、プログラムがNULLなどの無効なポインタ値またはメモリ領域外の値にアクセスしたことです。そのプロセスの一環として、オペレーティングシステムは、何が起こったかを分析できるように、情報をファイルに書き込もうとします。 このコアは、プログラムの診断とデバッグに次のように使用できます- デフォルトではコアは/proc/ sys/kernelディレクトリにダンプされます。コアをデバッグするには、プログラムを-gオプションを指定してコンパイルする必要があります。コアを実行した
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C / C ++のセグメンテーション違反とは何ですか?
セグメンテーション違反は、プログラムがアクセスを許可されていないメモリ領域にアクセスしようとしたときに発生します。つまり、プログラムが、オペレーティングシステムがプログラムに割り当てた制限を超えたメモリにアクセスしようとしたとき。 セグメンテーション違反は主に-であるポインタによって引き起こされます 適切に初期化されるために使用されます。 ポイントするメモリが再割り当てまたは解放された後に使用されます。 インデックスが配列の境界外にあるインデックス付き配列で使用されます。
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コンパイル/リンクプロセスはC/C ++でどのように機能しますか?
C ++プログラムのコンパイルは、3つのステップで構成されています- 前処理 −簡単に言うと、Cプリプロセッサは単なるテキスト置換ツールであり、実際のコンパイルの前に必要な前処理を実行するようにコンパイラに指示します。 #include、#defineなどの前処理ディレクティブを処理します。 コンパイル −コンパイルは前処理されたファイルで行われます。コンパイラは純粋なC++ソースコードを解析し、それをアセンブリコードに変換します。これにより、アセンブリコードをオブジェクトファイルとしてマシンコード(バイナリ)に変換するアセンブラが呼び出されます。これらのオブジェクトファイルは、定義されてい
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C /C++でのセグメンテーション違反の一般的な理由のリスト
セグメンテーション違反の主な理由は、初期化されていないか、プログラムの範囲外であるか、文字列リテラルを変更しようとしているメモリにアクセスすることです。これらはセグメンテーション違反を引き起こす可能性がありますが、セグメンテーション違反が発生することは保証されていません。セグメンテーション違反の一般的な理由のいくつかを次に示します- 範囲外の配列へのアクセス NULLポインターの逆参照 解放されたメモリの間接参照 初期化されていないポインタの逆参照 「&」(のアドレス)および「*」(間接参照)演算子の誤った使用 printfおよびscanfステートメントの不適切なフォーマット指定子 スタック
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Cで文字列を整数に変換する方法
まず、strchr()関数を使用して左角かっこ(から文字を抽出します。 char *name="The Matrix(1999)"; char *ps; ps=strchr(name,'('); 次に、角かっこ()内の各文字をchar配列に追加します char y[5]=""; int p; for (p=1;p<strlen(ps+1);p++) { y[p-1]=ps[p]; } y[4]='\0'; 最後に、atoi()関数を使用して結果の文字列を整数に変換します ye
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Cを使用して、文中の大文字と小文字のスペースを数えます
#include int main() { char str[100],i; int upper = 0, lower = 0, number = 0, special = 0,whitesp=0; printf("enter string"); gets(str); for (i = 0; i < str[i]!='\0'; i++) { if (str[i] >= '
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Cの変数とキーワード
変数 C言語では、変数は何らかの形式のデータが格納される格納場所です。変数が異なれば、一連の操作が適用されるメモリの量も異なります。 変数名を数字で始めることはできません。アルファベット、数字、アンダースコア「_」で構成できます。 これがC言語で変数を宣言する構文です type variable_name; これがC言語での複数変数宣言の構文です type variable_name1, variable_name2,variable_name3; 以下は、C言語の変数の例です 例 #include <stdio.h> int main() {
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Cのトークン
トークンはプログラムの最小要素であり、コンパイラにとって意味があります。 トークンの種類は次のとおりです。キーワード、識別子、定数、文字列、演算子など。 キーワードから始めましょう。 キーワード キーワードは事前定義されたCの予約語で、それぞれが特定の機能に関連付けられています。これらの単語は、C言語の機能を使用するのに役立ちます。それらはコンパイラにとって特別な意味を持っています。 Cには合計32のキーワードがあります。 auto ダブル int 構造体 休憩 その他 長い スイッチ ケース 列挙型 登録 typedef char 外部 リターン ユニオ
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Cのデータ型
Cの変数は、データ型に関連付けられています。各データ型には大量のメモリが必要であり、特定の操作を実行します。 Cにはいくつかの一般的なデータ型があります- int −整数値を格納するために使用されます。 char −単一の文字を格納するために使用されます。 フロート −単精度で10進数を格納するために使用されます。 ダブル −倍精度で10進数を格納するために使用されます。 次の表は、C言語のデータ型を示しています- データ型 バイト 範囲 short int 2 -32,768〜32,767 unsigned short i