Cプログラミング
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コンパイル/リンクプロセスはC/C ++でどのように機能しますか?


C ++プログラムのコンパイルは、3つのステップで構成されています-

  • 前処理 −簡単に言うと、Cプリプロセッサは単なるテキスト置換ツールであり、実際のコンパイルの前に必要な前処理を実行するようにコンパイラに指示します。 #include、#defineなどの前処理ディレクティブを処理します。
  • コンパイル −コンパイルは前処理されたファイルで行われます。コンパイラは純粋なC++ソースコードを解析し、それをアセンブリコードに変換します。これにより、アセンブリコードをオブジェクトファイルとしてマシンコード(バイナリ)に変換するアセンブラが呼び出されます。これらのオブジェクトファイルは、定義されていないシンボルを参照できます。ソースコードが整形式でない限り、コンパイラはエラーを出しません。このステップでは、構文エラー、過負荷解決エラーの失敗などが発生します。また、これらのオブジェクトファイルは静的ライブラリとしても使用できることに注意してください。
  • リンク −リンカは、コンパイラが生成したオブジェクトファイルから最終的なコンパイル出力を生成します。この出力は、共有(または動的)ライブラリまたは実行可能ファイルにすることができます。未定義の参照を正しいアドレスに置き換えることにより、オブジェクトファイルをリンクします。これらのシンボルは、他のオブジェクトファイルまたはライブラリで定義する必要があります。それらが標準ライブラリ以外のライブラリで定義されている場合は、それらを見つけてリンクできるように、引数として明示的にコンパイラに渡す必要があります。



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