C#

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  1. C#で値型Int32のTypeCodeを取得します

    値型Int32のTypeCodeを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       int val1 = 100;       int val2 = 50;       Console.WriteLine("Value1 = "+val1);       Console.WriteLine("

  2. このインスタンスが指定されたオブジェクトと等しいか、C#のUInt64と等しいかを示す値を取得します

    このインスタンスが指定されたオブジェクトまたはUInt64と等しいかどうかを示す値を返すためのコードは、次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       ulong val1 = 44565777;       ulong val2 = 77878787;       bool res = val1.Equals(val2);       Co

  3. C#で現在のUInt64インスタンスのHashCodeを取得します

    現在のUInt64インスタンスのHashCodeを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       ulong val1 = 8768768;       ulong val2 = UInt64.MinValue;       Console.WriteLine("HashCode for val1 = "+val1.GetHash

  4. 最後にC#のキーワード

    finallyキーワードは、例外がスローされるかどうかに関係なく、特定のステートメントのセットを実行するためのブロックとして使用されます。たとえば、ファイルを開く場合、例外が発生したかどうかに関係なく、ファイルを閉じる必要があります。 構文 以下は構文です- try {    // statements causing exception } catch( ExceptionName e1 ) {    // error handling code } catch( ExceptionName e2 ) {    // error

  5. C#のバイト構造

    C#のByte Structは、8ビットの符号なし整数を表します。以下はフィールドです- Sr.no フィールドと説明 1 MaxValue バイトの可能な最大値を表します。このフィールドは一定です。 2 MinValue バイトの可能な最小値を表します。このフィールドは一定です。 以下はいくつかの方法です- Sr.no フィールドと説明 1 CompareTo(Byte) このインスタンスを指定された8ビットのunsignedintegerと比較し、それらの相対値の表示を返します。 2

  6. BitArrayのすべてのビットをC#で指定された値に設定します

    BitArrayのすべてのビットを指定された値に設定するには、コードは次のとおりです- 例 using System; using System.Collections; public class Demo {    public static void Main() {       BitArray arr = new BitArray(5);       arr[0] = false;       arr[1] = false;       arr[2

  7. ArrayList全体またはC#で指定された範囲の要素の順序を逆にします

    ArrayList全体の要素の順序を逆にするためのコードは、次のとおりです- 例 using System; using System.Collections; public class Demo {    public static void Main(String[] args) {       ArrayList list1 = new ArrayList();       list1.Add("A");       list1.Add("B&quo

  8. C#の例とスタック

    C#のStackクラスは、単純な後入れ先出し(LIFO)の非ジェネリックオブジェクトのコレクションを表します。 Stackクラスのプロパティは次のとおりです- Sr.No プロパティと説明 1 カウント スタックに含まれる要素の数を取得します。 2 IsSynchronized スタックへのアクセスが同期されている(スレッドセーフ)かどうかを示す値を取得します。 3 SyncRoot スタックへのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 以下は、Stackクラスのメソッドの一部です- Sr

  9. リスト全体またはC#で指定された範囲の要素の順序を逆にします

    リスト全体の要素の順序を逆にするためのコードは次のとおりです- 例 using System; using System.Collections.Generic; public class Demo {    public static void Main(String[] args) {       List<String> list = new List<String>();       list.Add("One");       li

  10. C#のメソッドパラメータ

    パラメータは、メソッドとの間でデータを送受信するために使用されます。最初に構文を見てみましょう- アクセス指定子 −これにより、別のクラスの変数またはメソッドの可視性が決まります。 返品タイプ −メソッドは値を返す場合があります。戻り型は、メソッドが返す値のデータ型です。メソッドが値を返さない場合、戻りタイプは無効です。 メソッド名 −メソッド名は一意の識別子であり、大文字と小文字が区別されます。クラスで宣言されている他の識別子と同じにすることはできません。 パラメータリスト −括弧で囲まれたパラメーターは、メソッドとの間でデータを送受信するために使用されます。パラメータリストは、メソッドの

  11. Dictionary <TKey、TValue>にC#で特定の値が含まれているかどうかを確認します

    Dictionary に特定の値が含まれているかどうかを確認するためのコードは、次のとおりです- 例 using System; using System.Collections.Generic; public class Demo {    public static void Main() {       Dictionary<string, string> dict =       new Dictionary<string, string>();     &nbs

  12. C#で値型UInt64のTypeCodeを取得します

    値型UInt64のTypeCodeを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       ulong val1 = 55;       ulong val2 = 100;       TypeCode type1 = val1.GetTypeCode();       TypeCode type2 = val2.GetType

  13. C#の現在のタイプによって実装または継承された特定のインターフェイスを取得します

    現在のタイプによって実装または継承される特定のインターフェイスを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       Type type = typeof(double);       Type myInterface = type.GetInterface("IFormattable");       Console.WriteLin

  14. C#の現在のタイプによって実装または継承されたすべてのインターフェイスを取得します

    現在のタイプによって実装または継承されたすべてのインターフェイスを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       Type type = typeof(float);       Type myInterface = type.GetInterface("IFormattable",true);       Type[] myIn

  15. C#で値型UInt32のTypeCodeを取得します

    値型UInt32のTypeCodeを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       uint val1 = 55;       uint val2 = 100;       TypeCode type1 = val1.GetTypeCode();       TypeCode type2 = val2.GetTypeCo

  16. C#で指定されたインデックスのArrayListに要素を挿入します

    指定されたインデックスでArrayListに要素を挿入するには、コードは次のとおりです- 例 using System; using System.Collections; public class Demo {    public static void Main() {       ArrayList list = new ArrayList();       list.Add("One");       list.Add("Two"); &

  17. C#のスタックの一番上にオブジェクトを挿入します

    スタックの一番上にオブジェクトを挿入するためのコードは次のとおりです- 例 using System; using System.Collections.Generic; public class Demo {    public static void Main() {       Stack<int> stack = new Stack<int>();       stack.Push(100);       stack.Push(150);  

  18. C#のハッシュテーブル内のキーと値のペアの数を数えます

    ハッシュテーブル内のキーと値のペアの数をカウントするためのコードは次のとおりです- 例 using System; using System.Collections; public class Demo {    public static void Main() {       Hashtable hash = new Hashtable();       hash.Add("A", "SUV");       hash.Add("B

  19. C#で現在のタイプのメンバーを取得します

    現在のタイプのメンバーを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; using System.Reflection; public class Demo {    public static void Main() {       Type type = typeof(Subject);       try {          FieldInfo fieldInfo = type.GetField("SubName"

  20. C#で値型Int16のTypeCodeを取得します

    値型Int16のTypeCodeを取得するには、コードは次のとおりです- 例 using System; public class Demo {    public static void Main() {       short val1 = 0;       short val2 = Int16.MaxValue;       Console.WriteLine("Value1 = "+val1);       Console.Wr

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