Ubuntu 19.04「Disco Dingo」にアップグレードすべき5つの理由
一見すると、最近のUbuntuの新バージョンは、かつてほど大きな変化をもたらさなくなったように感じるかもしれません。Canonicalが独自のUnityインターフェースを開発していた頃とは異なり、現在のUbuntuの使用感は、FedoraやopenSUSEといった他のディストリビューションと機能的に似通ったものになっています。
しかし、Ubuntu 19.04「Disco Dingo」には、ぜひ注目したい大きな理由がいくつかあります。その一部は、Ubuntuデスクトップ開発者がGNOMEの開発に直接携わる時間を増やしたことで実現したものであり、それがいかに素晴らしい結果をもたらすかを示しています。
1. アプリアイコンの一貫性が減った(それは良いこと)
Ubuntu 18.10は、新しい外観に焦点を当てたリリースでした。このバージョンで新しいデスクトップテーマと新しいアイコンセットが導入され、これは5年以上ぶりとなる、最も印象的なビジュアルアップデートでした。
Ubuntuの新しいアイコンセットは、Ubuntu PhoneやUnity 8で使われていたデザインからインスピレーションを得たもので、デスクトップに個性的な見た目をもたらしました。ただし、完成度の点では物足りない部分がありました。アイコンテーマは「スクワークル(squircle)」と呼ばれる角丸四角形を採用していましたが、サードパーティ製アプリのアイコンは元の形状のままでした。
これはアプリ開発者への配慮によるものです。アプリのアイコンはブランドやユーザー体験の一部だからです。しかし、その結果、Ubuntuの標準ソフトウェアとユーザーが自分でインストールするアプリとの間に、大きな視覚的なギャップが生じていました。
19.04では、「Yaru」テーマのアイコンはさまざまな形状で提供されるようになりました。従来の角丸四角形を保つものもあれば、縦長・横長の長方形のもの、円形のものもあります。さらに、Ubuntu Softwareのように独自の形状を維持するものもあります。この多様性により、テーマ適用済みアイコンがFirefoxやLibreOfficeなどのアプリとより自然に調和するようになりました。
サードパーティ製アプリかどうかは、まだ簡単に見分けられるでしょうか?答えはイエスです。ただ、以前より状況は改善されています。
補足: 次のコマンドを実行すると、Ubuntu 18.04 LTS版にもYaruテーマをインストールできます。
sudo snap install communitheme
インストール後、ログイン画面でテーマを切り替えることができます。
2. HiDPIディスプレイ向けの分数スケーリング
GNOMEデスクトップ環境は複数のリリースにわたってHiDPIスケーリングをサポートしてきましたが、デフォルトの選択肢は限られていました。選べるのは100%と200%のみで、多くのディスプレイでは「小さすぎる」か「大きすぎる」かの二択でした。
GNOME 3.32では、より多くの実験的なオプションが追加されましたが、いくつかの手順を踏む必要があります。
- Waylandに切り替える。 Ubuntuは依然として古いXウィンドウディスプレイサーバーをデフォルトで使用しています。GNOMEの分数スケーリングは、より新しいWaylandディスプレイサーバー上で動作します。幸い、Waylandはプリインストールされており、Ubuntuのログイン画面から切り替えられます。
- 実験的機能を有効にする。
scale-monitor-framebufferをgsettingsキーのorg.gnome.mutter.experimental-featuresに追加します。ターミナルで次のコマンドを入力してください。
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer']"
これらの手順を完了したら、設定 > ディスプレイ を開きます。先述のオプションに加えて、125%、150%、175%という選択肢も表示されるようになります。
このDisco Dingoの機能はGNOME 3.32の一部であり、他のLinuxベースのデスクトップでも利用可能ですが、Ubuntuデスクトップ開発者の尽力がなければ存在しなかったでしょう。
3. 新しいデスクトップアイコン拡張機能
UbuntuはGNOMEデスクトップ環境を採用していますが、いくつかの調整を加えています。例えば、デフォルトで左側に常に表示されるドックです。通常のGNOMEでは、このドックはアクティビティ概要画面に入ったときにしか表示されません。
18.10以前、GNOMEはデスクトップアイコンのサポートを廃止することを決めました。奇妙なことに、この機能はNautilusとして知られるファイルマネージャーの一部でした。デスクトップアイコンを維持するため、Ubuntuはサポートが削除される前の旧バージョンのNautilusを使い続ける道を選びました。そのため、ユーザーは新版に含まれる改良点や新機能を利用できませんでした。
Ubuntu 19.04では、開発者がデスクトップアイコンを提供する拡張機能を完成させました。これにより、Ubuntuは最新版のNautilusを提供できるようになります。コードが分離されたことで、ファイルブラウザー内でアイコンサイズを変更しても、デスクトップ上のアイコンに影響しなくなりました。
ただし、この新しいUbuntu 19.04の機能にはいくつかの後退もあります。例えば、デスクトップからアプリウィンドウへファイルをドラッグ&ドロップすることができなくなりました。
4. 再構成されたアプリメニュー
画面上部のアプリ名の下に隠れているメニューにお気づきになったことはありますか?気づいていないなら、重要な機能を見逃していた可能性があります。公式GNOMEアプリの多くは、この領域をアプリ設定へのアクセス手段として使用してきました。
当初の設計思想では、アプリ全体に影響するオプションはそこに置き、現在のウィンドウにのみ影響するオプションはウィンドウ内に表示するというものでした。
理論上は良いアイデアでしたが、対応に取り組んだサードパーティ製アプリはごくわずかでした。その結果、大多数のアプリでは、アプリメニューの下に表示されるのは「終了」だけでした。
Ubuntu 19.04に搭載されるGNOME 3.32の一部として、この旧来の仕組みは廃止されました。アプリはすべてのオプションをウィンドウ内に移動し、他の人気デスクトップ(やモバイル)環境でのアプリと同じ動作をするようになりました。アプリのHeaderBarにあるメニューボタンをクリックすると、利用可能なすべてのオプションが表示されます。
ただし、トップパネルのメニューが消えたわけではありません。現在クリックすると、ドック上のアプリアイコンを右クリックしたときと同じオプションが表示されます。つまり、アプリがGNOMEの特殊なメニューに対応していなくても、開いているウィンドウ名や、GNOME Softwareでそのアプリのページを開くオプションが引き続き表示されるのです。
5. Ubuntu 19.04のパフォーマンス向上
あまり刺激的に聞こえないかもしれません。「パフォーマンス向上」という言葉は曖昧で、ほぼすべてのアプリアップデートに登場するフレーズであり、実際には違いに気づかないことも多いものです。
しかしGNOME 3.32の場合、パフォーマンス向上こそが最大の目玉機能だと考える人もいます。開発者たちは、GNOME ShellやMutterといったGNOMEインターフェースの主要コンポーネントに取り組み、操作体験の高速化を実現しました。
その結果、ウィンドウがクリックにより素早く反応するようになりました。アクティビティ概要画面の開閉、アプリドロワーの起動、ウィンドウ操作、仮想デスクトップ間の切り替え時にカクつきが発生しにくくなっています。メニューの表示・非表示も、以前より遅延が少なくなりました。
もし速度面の問題がGNOME Shellの使用をためらう主な理由だったなら、このリリースを試してみてください。考えが変わるかもしれません。
Ubuntu 19.04には他にも新機能がある?
以上は、Linuxの改善を続けるディストリビューションであるUbuntuの、大きなハイライトの一部にすぎません。Ubuntu 19.04には、新しいデスクトップ壁紙や更新されたLinuxカーネルなど、すでに予想される変更点も含まれています。
今回、カーネルはバージョン5.0へと飛躍します。魅力的に聞こえますが、この数字自体に特別な意味はありません。Linuxカーネルの番号は、リリース番号が大きくなりすぎたときに変更されるのです(前バージョンは4.20でした)。
Ubuntu 19.04の新機能の詳細については、GNOME 3.32のリリースノートをご確認ください。総じて言えば、18.10を使い続ける理由はほとんどありません。ただし、18.04のようなLTSバージョンを使いたい場合でも、snapパッケージのおかげで、最新のGNOME強化機能を逃すことになっても、十分快適に使い続けられます。
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