Kotlinを使用して、プログラムでボタンを数行に1つずつレイアウトに追加するにはどうすればよいですか?
この例は、Kotlinを使用してボタンをプログラムで数行に1つずつレイアウトに追加する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、ファイルに移動しますか?新しいプロジェクトを作成し、必要なすべての詳細を入力して新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.os.Bundle import android.view.Gravity import android.widget.Button import android.widget.LinearLayout import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val layout = LinearLayout(this) layout.orientation = LinearLayout.VERTICAL for (i in 0..2) { val row = LinearLayout(this) row.layoutParams = LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT ) layout.gravity = Gravity.CENTER for (j in 0..3) { val btnTag = Button(this) btnTag.layoutParams = LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ) btnTag.text = "Button " + (j + 1 + i * 4) btnTag.id = j + 1 + i * 4 row.addView(btnTag) } layout.addView(row) } setContentView(layout) } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します
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Androidでボタンを数行に1つずつレイアウトにプログラムで追加する方法
この例は、Androidでボタンを1行ずつレイアウトにプログラムで追加する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="ht
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Kotlinを使用して、グライドを使用して画像をビットマップにダウンロードするにはどうすればよいですか?
この例は、Glideを使用して、Kotlinを使用して画像をビットマップにダウンロードする方法を示しています ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android