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Kotlinを使用してAndroidでプログラムで放送受信機を登録するにはどうすればよいですか?


この例は、Kotlinを使用してAndroidでプログラムでブロードキャストレシーバーを登録する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="BroadCastReceiver"
      android:textColor="@android:color/holo_blue_dark"
      android:textSize="24sp" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.net.ConnectivityManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private val myBroadCastReceiver: BroadcastReceiver = MyBroadCastReceiver()
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   override fun onStart() {
      super.onStart()
      val filter = IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)
      registerReceiver(myBroadCastReceiver, filter)
   }
   override fun onStop() {
      super.onStop()
      unregisterReceiver(myBroadCastReceiver)
   }
}
class MyBroadCastReceiver : BroadcastReceiver() {
   override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
      if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION == intent!!.action) {
         val noConnectivity: Boolean = intent.getBooleanExtra(ConnectivityManager.EXTRA_NO_CONNECTIVITY, false)
         if (noConnectivity) {
            Toast.makeText(context, "Disconnected", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         } else {
               Toast.makeText(context, "Connected", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         }
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーからKotlinを使用してAndroidでプログラムで放送受信機を登録するにはどうすればよいですか? 。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します

Kotlinを使用してAndroidでプログラムで放送受信機を登録するにはどうすればよいですか?

Kotlinを使用してAndroidでプログラムで放送受信機を登録するにはどうすればよいですか?


  1. Androidでカスタムインテントフィルターを放送受信機に登録するにはどうすればよいですか?

    例に入る前に、Androidのインテントフィルターとは何かを知っておく必要があります。インテントフィルターは、IntentFilterクラスのインスタンスです。インテントフィルターは、暗黙のインテントを使用する場合に役立ちます。Javaコードでは処理されないため、AndroidManifest.xmlで設定する必要があります。 Androidは、起動しているインテントの種類を認識している必要があるため、インテントフィルタは、インテントとアクションに関する情報をAndroidに提供します。 インテントを起動する前に、Androidはアクションテスト、カテゴリテスト、データテストをテストします。

  2. AndroidでBroadcastReceiverをプログラムで登録するにはどうすればよいですか?

    この例は、AndroidでBroadcastReceiverをプログラムで登録する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&q