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KotlinでAndroidの懐中電灯(フラッシュライト)をプログラムからオンにする方法

この記事では、Kotlinを使ってAndroidアプリからプログラム的に懐中電灯(カメラLEDフラッシュ)をオン・オフする方法を、サンプルコード付きで段階的に解説します。Android 6.0(API 23)以降で利用できる CameraManager.setTorchMode() を使用するのがポイントです。

手順1:新規プロジェクトの作成

まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な情報を入力してプロジェクトを作成してください。

手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集

次に、res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。ここでは、フラッシュのオン・オフを切り替えるための ToggleButton を配置しています。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="50dp"
    android:text="Tutorials Point"
    android:textAlignment="center"
    android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
    android:textSize="32sp"
    android:textStyle="bold" />
<ToggleButton
    android:id="@+id/onOffFlashlight"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:checked="false"
    android:text="Turn On/Off Camera LED/ Flashlight Android"
    android:textOff="Turn On"
    android:textOn="Turn Off" />
</RelativeLayout>

手順3:MainActivity.kt の実装

src/MainActivity.kt に以下のコードを追加します。処理の流れは以下のとおりです。

  • デバイスがフラッシュ機能に対応しているかを PackageManager.hasSystemFeature() で確認し、非対応の場合は警告ダイアログを表示してアプリを終了します。
  • getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)CameraManager のインスタンスを取得し、カメラIDを取得します。
  • ToggleButton の状態変化をリスナーで検知し、setTorchMode() を呼び出してトーチ(懐中電灯)モードを切り替えます。
import android.content.Context
import android.content.DialogInterface
import android.content.pm.PackageManager
import android.hardware.camera2.CameraAccessException
import android.hardware.camera2.CameraManager
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.widget.ToggleButton
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var cameraManager: CameraManager
    private lateinit var cameraId: String
    private lateinit var toggleButton: ToggleButton
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"
        val isFlashAvailable = applicationContext.packageManager
        .hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)
        if (!isFlashAvailable) {
            showNoFlashError()
        }
        cameraManager = getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
        try {
            cameraId = cameraManager.cameraIdList[0]
        } catch (e: CameraAccessException) {
            e.printStackTrace()
        }
        toggleButton = findViewById(R.id.onOffFlashlight)
        toggleButton.setOnCheckedChangeListener { _, isChecked -> switchFlashLight(isChecked) }
    }
    private fun showNoFlashError() {
        val alert = AlertDialog.Builder(this)
        .create()
        alert.setTitle("Oops!")
        alert.setMessage("Flash not available in this device...")
        alert.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "OK") { _, _ -> finish() }
        alert.show()
    }
    private fun switchFlashLight(status: Boolean) {
        try {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
                cameraManager.setTorchMode(cameraId, status)
            }
        } catch (e: CameraAccessException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
}

補足: フラッシュの有無を判定する際は、FEATURE_CAMERA_FRONT(前面カメラ)ではなく FEATURE_CAMERA_FLASH(フラッシュ機能)を指定するのが正しい方法です。また、setTorchMode() はAPI 23以降でのみ動作するため、バージョンチェックを行っています。

手順4:AndroidManifest.xml の設定

androidManifest.xml に以下のコードを追加します。カメラへのアクセス権限と、フラッシュ機能を持つデバイス向けであることを宣言します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

アプリの実行

それでは、アプリを実行してみましょう。実際のAndroid端末をパソコンに接続していることを前提としています。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコンをクリックします。表示された選択肢から接続中のモバイルデバイスを選択すると、端末にアプリの画面が表示されます。

注意:エミュレーターではフラッシュを制御できないため、動作確認は必ず実機で行ってください。

トグルボタンをタップすると、端末背面のカメラLEDが点灯し、もう一度タップすると消灯します。これで、Kotlinを使った懐中電灯機能の実装は完了です。

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