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【Android開発】プログラムで画面のDPI(密度)を取得する方法を解説

Androidで画面DPIをプログラムから取得する方法

この記事では、Androidアプリ内で画面のDPI(画面密度)をプログラム的に取得する方法を、サンプルコードとともに段階的に解説します。画面密度は、異なる解像度のデバイスに対応したUIを作成する際に非常に重要な情報です。

手順1:新しいプロジェクトを作成する

Android Studioを開き、「File」→「New Project」を選択して、必要な情報を入力し、新しいプロジェクトを作成します。

手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)にコードを追加する

res/layout/activity_main.xml に以下のコードを記述します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="180dp"
        android:text="Density Show Here"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
    <Button
        android:id="@+id/btnShowDensity"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/textView"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:text="Click here to Find screen density" />
</RelativeLayout>

このレイアウトでは、画面密度を表示するためのTextViewと、クリックすると密度を取得するButtonを配置しています。

手順3:MainActivity.java にコードを追加する

src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。

import android.app.Activity;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button button;
    TextView textview;
    float value = 0;
    DisplayMetrics displaymetrics;
    Activity activity;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = findViewById(R.id.btnShowDensity);
        textview = findViewById(R.id.textView);
        activity = MainActivity.this;
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                displaymetrics = new DisplayMetrics();
                activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
                value = getResources().getDisplayMetrics().density;
                textview.setText("Screen Density = " + String.valueOf(value));
            }
        });
    }
}

ボタンがクリックされると、DisplayMetricsクラスを使用して画面のメトリクス情報を取得し、getResources().getDisplayMetrics().densityによって画面密度(density値)を取得してTextViewに表示します。

手順4:AndroidManifest.xml にコードを追加する

androidManifest.xml に以下のコードを記述します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

アプリを実行して確認する

それでは、アプリケーションを実行してみましょう。実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続していることを前提としています。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。表示された選択肢から自分のモバイルデバイスを選択すると、実機の画面に以下のように初期画面が表示されます。

【Android開発】プログラムで画面のDPI(密度)を取得する方法を解説


次に、画面上の「Click here to Find screen density」ボタンをタップすると、画面密度がTextViewに表示されます。

【Android開発】プログラムで画面のDPI(密度)を取得する方法を解説


補足:density値の目安

取得できるdensity値は、デバイスの画面密度によって以下のような値になります。

  • ldpi(低密度):0.75
  • mdpi(中密度):1.0
  • hdpi(高密度):1.5
  • xhdpi(超高密度):2.0
  • xxhdpi(超々高密度):3.0
  • xxxhdpi(最高密度):4.0

この値を利用することで、dp(density-independent pixels)とpx(pixels)の変換や、デバイスごとの最適なリソースの選択など、マルチデバイス対応の開発に役立てることができます。

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