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【Android】プログラムから端末のシリアル番号を取得する方法をわかりやすく解説

この記事では、Androidアプリから端末のシリアル番号をプログラムで取得し、画面に表示する方法を段階的に解説します。Android 8.0(API 26)以降では、シリアル番号の取得にBuild.getSerial()メソッドを使用し、あらかじめREAD_PHONE_STATE権限をユーザーから許可してもらう必要がある点に注意しましょう。

手順1:新規プロジェクトを作成する

まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」→「New Project」を選択し、必要な情報を入力してプロジェクトを作成してください。

手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する

次に、res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

上記のコードでは、取得したシリアル番号を画面に表示するためのTextViewを配置しています。

手順3:MainActivity.javaにコードを記述する

続いて、src/MainActivity.javaに以下のコードを追加します。

package com.example.myapplication;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView textView;

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.text);

        // READ_PHONE_STATE権限が許可されていない場合、許可をリクエストする
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 101:
                if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                       return;
                    }
                    // 権限が許可されたらシリアル番号を表示
                    textView.setText(Build.getSerial());
                } else {
                    // 権限が許可されなかった場合の処理
                }
                break;
            default:
                super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            return;
        }
        textView.setText(Build.getSerial());
    }
}

このコードのポイントは以下のとおりです。

  • 起動時にREAD_PHONE_STATE権限が付与されているかを確認し、未許可の場合はユーザーに許可を求めるダイアログを表示します。
  • 許可結果はonRequestPermissionsResult()で受け取り、許可されていればBuild.getSerial()でシリアル番号を取得してTextViewに表示します。
  • onResume()でも再度チェックを行うことで、権限付与後にアプリへ戻ってきたケースにも対応しています。

手順4:AndroidManifest.xmlに権限を宣言する

最後に、AndroidManifest.xmlに以下のコードを追加して、必要なパーミッションを宣言します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

アプリを実行して確認する

それでは、実際にアプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroidスマートフォンがPCに接続されているものとします。Android Studioからアプリを起動するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run(実行)」アイコンをクリックします。接続済みのモバイルデバイスを選択して実行すると、端末の画面にシリアル番号が表示されます。

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