Androidのアセットディレクトリからオーディオファイルを再生するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidのアセットディレクトリからオーディオファイルを再生する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnPlayAudio" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text=" Play audio" android:textStyle="italic" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −アセットフォルダを作成し、プロジェクト→新規→フォルダ→アセットフォルダを右クリックします。オーディオファイルをコピーしてアセットフォルダに貼り付けます。
ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = findViewById(R.id.btnPlayAudio); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); AssetFileDescriptor afd; try { afd = getAssets().openFd("audio.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor()); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(MainActivity.this, "Playing audio from Asset directory", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
-
SDカードのフォルダ/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して、書き込みできるようにするにはどうすればよいですか?
この例は、SDカード上のフォルダー/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して、書き込み可能にする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:a
-
MP4ビデオファイルからオーディオだけを抽出する方法
この詳細でステップバイステップのチュートリアルでは、オープンソース(無料)ソフトウェアを使用して、MP4ビデオファイルからオーディオを抽出する方法を示します。そうすれば、コンピューター、スマートフォン、iPodなどで聴いたり、オーディオCDに書き込んだりできます。 背景 MP4ファイルは、ビデオ録画デバイスの最も一般的な形式の1つです(GoProが良い例です)。 聞きたい時が来るかもしれません。 ファイルに追加しますが、必ずしも監視する必要はありません それ。これらの手順では、別の「音声のみ」のファイルを作成する方法を説明します。 注: このガイドの手順と画像はMacユーザーの観点からの