プログラムでAndroidのビルドID(Build.ID)を取得する方法
この記事では、Androidアプリからプログラム的にビルドID(Build.ID)を取得して画面に表示する方法を、サンプルコード付きでステップごとに解説します。端末のOSビルド情報を取得したい場合や、デバッグ用途でファームウェアのバージョンを確認したい場合に役立つ内容です。
手順1:Android Studioで新規プロジェクトを作成する
Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択して新しいプロジェクトを作成します。プロジェクト名やパッケージ名など、必要な項目をすべて入力して進めてください。
手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを記述します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>
上記のコードでは、取得したビルドIDを表示するためのTextViewを1つ配置しています。android:gravity="center" を指定することで、テキストが画面中央に表示されるようにしています。
手順3:MainActivity.javaを編集する
src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
// READ_PHONE_STATE権限が許可されていない場合はリクエストする
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, 101);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 101:
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
// ビルドIDをTextViewに表示
textView.setText(Build.ID);
} else {
// 権限が許可されなかった場合の処理
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
textView.setText(Build.ID);
}
}
このコードのポイントは以下の通りです。
onCreate()内でREAD_PHONE_STATE権限が付与されているかをチェックし、未許可の場合はrequestPermissions()で許可を求めます。- 権限ダイアログの結果は
onRequestPermissionsResult()で受け取り、許可されていればBuild.IDの値をTextViewにセットします。 onResume()でも再度権限を確認してビルドIDを表示するため、アプリ復帰時にも最新の状態が反映されます。
なお、Build.ID は端末のファームウェア(OSビルド)を識別する文字列で、Android 8.0(API 26)以降では機密性の高い端末識別子とともに扱われるため、READ_PHONE_STATE 権限が必要になっています。
手順4:AndroidManifest.xmlを編集する
AndroidManifest.xml に以下のコードを記述します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
package = "com.example.myapplication">
<uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name = "android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<application
android:allowBackup = "true"
android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
android:label = "@string/app_name"
android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl = "true"
android:theme = "@style/AppTheme">
<activity android:name = ".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
ここでは、端末情報の読み取りに必要な READ_PHONE_STATE 権限と、通信用の INTERNET 権限を宣言しています。特に READ_PHONE_STATE は危険なパーミッションに分類されるため、マニフェストへの宣言に加えて、前述の手順3のような実行時権限リクエストも必須です。
アプリを実行して動作を確認する
それではアプリを実行してみましょう。実際のAndroid端末をパソコンにUSB接続していることを前提とします。Android Studioでプロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックしてください。実行デバイスとして自分のモバイル端末を選択すると、端末の画面に以下のようにビルドIDが表示されます。

これで、プログラムからAndroidのビルドIDを取得して画面に表示できました。権限まわりの処理を共通化すれば、他の端末情報(Build.MODEL や Build.VERSION.RELEASE など)の取得にも同じ手法を応用できます。
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