アンドロイドで文字列ライターの追加を使用する方法は?
この例は、Androidで文字列ライターの追加を使用する方法を示しています。
ステップ1-AndroidStudioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2-次のコードをres/layout / activity_main.xml
に追加します<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="30dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Check" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、editext、button、textviewを使用しています。編集テキストに値を挿入した後、ユーザーがボタンをクリックすると、文字列ライターを使用してデータが追加されます。
ステップ3-次のコードをsrc/MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.io.StringWriter; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView text; EditText edit_query; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_query = findViewById(R.id.edit_query); text = findViewById(R.id.text); findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) @Override public void onClick(View v) { if (!edit_query.getText().toString().isEmpty()) { StringWriter sw = new StringWriter(); sw.append("String Writer : "); sw.append(edit_query.getText().toString()); text.setText(sw.toString()); } } }); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
上記の結果では、文字列ライタークラスを使用しました。
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