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Androidで画像をbase64文字列に変換する方法は?


この例は、AndroidでIを実行する方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
<TextView
   android:id="@+id/textView"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:layout_centerInParent="true"
   android:textSize="12sp"
   android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Base64;
import android.widget.TextView;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView textView;
   @SuppressLint("WrongThread")
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textView = findViewById(R.id.textView);
      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.instaimage);
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream);
      byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
      String imageString = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT);
      textView.setText(imageString);
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのAndroidで画像をbase64文字列に変換する方法は? アイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-

Androidで画像をbase64文字列に変換する方法は?


  1. AndroidでDrawableをビットマップに変換する方法は?

    この例は、AndroidでDrawableをビットマップに変換する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:/

  2. Glideを使用して画像をビットマップにダウンロードするにはどうすればよいですか?

    この例は、1つのグライドを実行して画像をビットマップにダウンロードする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します build.gradleに次の依存関係を追加します:モジュール:app implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?x