ユーザーがAndroidタブレットを使用しているか、Kotlinを使用している電話を使用しているかを検出するにはどうすればよいですか?
この例は、ユーザーがAndroidタブレットを使用しているか、Kotlinを使用して電話を使用しているかを検出する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、ファイルに移動しますか?新しいプロジェクトを作成し、必要なすべての詳細を入力して新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="150dp" android:text="Detect device is Android phone or Android tablet" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.content.Context import android.os.Bundle import android.telephony.TelephonyManager import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.util.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val manager = applicationContext.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager if (Objects.requireNonNull(manager).phoneType == TelephonyManager.PHONE_TYPE_NONE) { Toast.makeText( this@MainActivity, "Detected... You're using a Tablet", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } else { Toast.makeText( this@MainActivity, "Detected... You're using a Mobile Phone", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します
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デバイスを検出する方法はAndroid携帯電話またはAndroidタブレットですか?
この例は、デバイスがAndroidフォンまたはAndroidタブレットであることを検出する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:androi
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Android スマートフォンまたはタブレットをテレビに接続する方法
最新の TV がサポートするオンデマンド アプリやストリーミング アプリの範囲はますます拡大しているため、電話やタブレットからコンテンツをミラーリングすることが、大画面でそのコンテンツにアクセスするための頼りになるソリューションになることはめったにありません。 しかし、家から離れていて自分のアプリにサインインしていない場合、最新のアプリをサポートしていない古いテレビを使用している場合、または表示したいコンテンツが自分または電話に重点を置いたネットワーク内に所有されている場合があります。 TikTok のようなアプリでは、他に適したソリューションがあります。 Android スマートフォンま