C ++

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  1. C++のさまざまなタイプの演算子

    C++には多くの種類の演算子があります。これらは、算術、リレーショナル、論理、ビット単位、割り当て、およびその他の演算子として大まかに分類できます。 算術演算子 変数Aが10を保持し、変数Bが20を保持すると仮定すると、- オペレーター 説明 + 2つのオペランドを追加します。 A+Bは30を与えます - 最初のオペランドから2番目のオペランドを減算します。 A-Bは-10を与えます * 両方のオペランドを乗算します。 A*Bは200を与えます / 分子を分子から除算します。 B/Aは2を与えます % モジュラス演算

  2. Window上のc++のトップIDEは何ですか?

    大きなプロジェクトは、単なるテキストエディタでは管理が困難です。このような場合にIDEを使用すると、生産性が向上し、フラストレーションが軽減される可能性があります。 IDEにはさまざまな種類があり、ニーズに合ったものを選択する必要があります。これがWindowに最適なC/C++IDEのリストです。 Visual Studio − Microsoftが開発したIDEです。このIDEは、Windows上でC ++のプログラムを構築、開発、およびプロファイリングするためのクラス最高のツールを備えています。 Visual Studioには、多数のプラグインを備えた巨大なプラグインストアもありま

  3. Linux上のc++のトップIDEは何ですか?

    大きなプロジェクトは、単なるテキストエディタでは管理が困難です。このような場合にIDEを使用すると、生産性が向上し、フラストレーションが軽減される可能性があります。 IDEにはさまざまな種類があり、ニーズに合ったものを選択する必要があります。 Linuxに最適なC/C++IDEのリストは次のとおりです。 C /C++開発用のNetbeans- Netbeansは、C /C++および他の多くのプログラミング言語向けの無料のオープンソースで人気のあるクロスプラットフォームIDEです。コミュニティで開発されたプラグインを使用して完全に拡張可能です。 Eclipse CDT(C / C ++

  4. C++の算術演算子

    C++には5つの基本的な算術演算子があります。彼らは- 追加(+) 減算(-) 分割(/) 乗算(*) モジュロ(%) 例 これらの演算子は、C++の任意の算術演算を操作できます。例を見てみましょう- #include <iostream> using namespace std; main() {    int a = 21;    int b = 10;    int c ;    c = a + b;    cout << "Line 1 - Va

  5. LinuxでのC++の最高のIDEは何ですか?

    大きなプロジェクトは、単なるテキストエディタでは管理が困難です。このような場合にIDEを使用すると、生産性が向上し、フラストレーションが軽減される可能性があります。 IDEにはさまざまな種類があり、ニーズに合ったものを選択する必要があります。 Linux上のC++に最適なIDEは1つではありません。ツールは賢く選ぶ必要があります。 Linux用の人気のあるIMOの最高のIDEのリストは次のとおりです。 C /C++開発用のNetbeans- Netbeansは、C /C++および他の多くのプログラミング言語向けの無料のオープンソースで人気のあるクロスプラットフォームIDEです。コミュニテ

  6. C++の関係演算子

    C ++プログラミングでは、次の演算子を使用して2つの変数に格納されている値を比較し、それらの間の関係を判別できます。これらの演算子は関係演算子と呼ばれます。使用可能なさまざまなC++関係演算子は-です。 演算子 説明 より大きい = 以上 == 等しい != 等しくない 未満 これらの演算子を使用して、オペランド間の関係を確認できます。これらの演算子は主に、2つのオペランド間の関係を見つけてそれに応じて動作するために、条件文とループで使用されます。たとえば、 例 #include<iostream&g

  7. WindowでのC++の最高のIDEは何ですか?

    大きなプロジェクトは、単なるテキストエディタでは管理が困難です。このような場合にIDEを使用すると、生産性が向上し、フラストレーションが軽減される可能性があります。 IDEにはさまざまな種類があり、ニーズに合ったものを選択する必要があります。 Windows上のC++に最適なIDEは1つではありません。ツールは賢く選ぶ必要があります。これは、Windows用の人気のあるIMOの最高のIDEのリストです。 Visual Studio- Microsoftが開発したIDEです。このIDEは、Windows上でC ++のプログラムを構築、開発、およびプロファイリングするためのクラス最高のツール

  8. C ++プログラムを編集、コンパイル、および実行する方法は?

    テキストエディタを使用して新しいcppファイルを作成します。その中に次のように入力します- #include<iostream> int main() {     std::cout << "Hello world"; } このファイルをsource.cppとして保存します。 コンパイラとソースプログラムの準備ができたら、C++プログラムのコンパイルと実行は非常に簡単です。 GCCコンパイラがインストールされていて、コンパイルするsource.cppファイルがある場合は、次の手順に従ってコンパイルして実行します。 新しいター

  9. C++の論理演算子

    論理演算子の概念は単純です。これらにより、プログラムは複数の条件に基づいて決定を下すことができます。各オペランドは、真または偽の値に評価できる条件と見なされます。次に、条件の値を使用して、op1演算子op2または!op1グループ化の全体的な値を決定します。 論理OR演算子(||)は、一方または両方のオペランドがtrueの場合はブール値trueを返し、それ以外の場合はfalseを返します。オペランドは、評価の前に暗黙的にbool型に変換され、結果はbool型になります。論理ORには、左から右への結合性があります。論理OR演算子のオペランドは同じ型である必要はありませんが、整数型またはポインター

  10. C++のビット演算子

    c++では3つのビット単位の演算子を使用できます。これらは、ビット単位のAND(&)、ビット単位のOR(|)、およびビット単位のXOR(^)です。 ビットごとのAND演算子(&)は、第1オペランドの各ビットを第2オペランドの対応するビットと比較します。両方のビットが1の場合、対応する結果ビットは1に設定されます。それ以外の場合、対応する結果ビットは0に設定されます。ビット単位の包括的AND演算子の両方のオペランドは、整数型である必要があります。たとえば、 例 #include <iostream>   using namespace std;   int mai

  11. C++の代入演算子

    代入演算子は、左のオペランドで指定されたオブジェクトに値を格納します。代入演算には、第2オペランドの値を第1オペランドで指定したオブジェクトに格納する単純代入と、算術演算、シフト演算、ビット演算を行ってから代入演算の2種類があります。結果。 例 簡単な代入演算子の例- #include<iostream> using namespace std; int main() {    int i;    i = 10;    // Simple Assignment    cout << i; &

  12. C++の単項演算子

    単項演算子は、単一のオペランドに作用して新しい値を生成する演算子です。単項演算子は次のとおりです。 演算子 説明 間接演算子(*) ポインタ変数を操作し、ポインタアドレスの値と同等のl値を返します。これは、ポインタの「逆参照」と呼ばれます。 演算子のアドレス(&) 単項アドレス演算子(&)は、そのオペランドのアドレスを取ります。アドレスオブ演算子のオペランドは、関数指定子またはビットフィールドではなくレジスタストレージクラス指定子で宣言されていないオブジェクトを指定するl値のいずれかです。 単項プラス演算子(+) 単項プラス演算子(+)の結果は

  13. C ++のsizeof演算子とは何ですか?

    sizeofはキーワードですが、変数またはデータ型のサイズをバイト単位で決定するコンパイル時の演算子です。 sizeof演算子を使用して、クラス、構造体、共用体、およびその他のユーザー定義のデータ型のサイズを取得できます。 sizeofを使用する構文は次のとおりです- sizeof (data type) ここで、データ型は、クラス、構造体、共用体、およびその他のユーザー定義のデータ型を含む、目的のデータ型です。 sizeof演算子をchar型のオブジェクトに適用すると、1が得られます。sizeof演算子を配列に適用すると、配列IDで表されるポインターのサイズではなく、その配列の合計バイト数が

  14. C ++の三項演算子(?X:Y)とは何ですか?

    条件演算子(?:)は三項演算子です(3つのオペランドを取ります)。条件演算子は次のように機能します- 最初のオペランドは暗黙的にboolに変換されます。続行する前に評価され、すべての副作用が完了します。 最初のオペランドがtrue(1)と評価された場合、2番目のオペランドが評価されます。 最初のオペランドがfalse(0)と評価された場合、3番目のオペランドが評価されます。 条件演算子の結果は、評価されたオペランド(2番目または3番目)の結果です。条件式では、最後の2つのオペランドのうち1つだけが評価されます。条件演算子の評価は非常に複雑です。上記の手順は、簡単な紹介でした。条件式には、右か

  15. C ++のコンマ演算子とは何ですか?

    コンマ演算子の目的は、いくつかの式をつなぎ合わせることにあります。式のコンマ区切りリストの値は、右端の式の値です。基本的に、コンマの効果は、一連の操作を実行させることです。 他の式の値は破棄されます。これは、右側の式がコンマ区切りの式全体の値になることを意味します。例- 例 次のプログラムは、コンマ演算子-の動作を示しています。 #include <iostream> using namespace std; int main() {    int i, j;    j = 10;    i = (j++, j+100

  16. C ++のドット演算子とは何ですか?

    ドットと矢印の演算子は、どちらもC++でクラスのメンバーにアクセスするために使用されます。それらはさまざまなシナリオで使用されます。 C ++では、クラス、構造体、または共用体として宣言された型は「クラス型」と見なされます。したがって、以下はそれらの両方を指します。 a.bは、bがオブジェクトのメンバー(またはオブジェクトへの参照[1])である場合にのみ使用されます。したがって、a.bの場合、aは常にクラスの実際のオブジェクト(またはオブジェクトへの参照)になります。 a→bは基本的に(* a).bの省略表記です。つまり、aがオブジェクトへのポインタである場合、→bはポイントするオブジェ

  17. C ++の矢印演算子とは何ですか?

    ドットと矢印の演算子は、どちらもC++でクラスのメンバーにアクセスするために使用されます。それらはさまざまなシナリオで使用されます。 C ++では、クラス、構造体、または共用体として宣言された型は「クラス型」と見なされます。したがって、以下はそれらの両方を指します。 a.bは、bがオブジェクトのメンバー(またはオブジェクトへの参照[1])である場合にのみ使用されます。したがって、a.bの場合、aは常にクラスの実際のオブジェクト(またはオブジェクトへの参照)になります。 a→bは基本的に(* a).bの省略表記です。つまり、aがオブジェクトへのポインタである場合、a→bはポイントするオブジ

  18. C ++のキャスト演算子とは何ですか?

    キャストは、あるデータ型を別のデータ型に強制的に変換する特別な演算子です。演算子として、キャストは単項であり、他の単項演算子と同じ優先順位を持ちます。 ほとんどのC++コンパイラでサポートされている最も一般的なキャストは次のとおりです- (type) expression ここでtypeは目的のデータ型です。 C ++でサポートされている他のキャスト演算子があります。それらは、以下にリストされています- const_cast (expr)-const_cast演算子は、キャスト内のconstおよび/またはvolatileを明示的にオーバーライドするために使用されます。ターゲットタイプは、c

  19. C ++のポインタ演算子とは何ですか?

    C ++には、演算子のアドレス(&)と間接演算子(*)の2つのポインター演算子があります。ポインタは、別の変数のアドレスを含む変数です。または、別の変数のアドレスを含む変数は、他の変数を「指している」と言うことができます。変数は、オブジェクト、構造体、またはポインター自体を含む任意のデータ型にすることができます。 演算子(&)のアドレス。*の補数です。オペランドで指定された変数(r値)のアドレスを返す単項演算子です。たとえば、 例 #include <iostream> using namespace std; int main () {    int &nbs

  20. C ++のポインタ演算子*とは何ですか?

    C ++には、演算子のアドレス(&)と間接演算子(*)の2つのポインター演算子があります。ポインタは、別の変数のアドレスを含む変数です。または、別の変数のアドレスを含む変数は、他の変数を「指している」と言うことができます。変数は、オブジェクト、構造体、またはポインター自体を含む任意のデータ型にすることができます。 間接演算子(*)。これは&の補数です。オペランドで指定されたアドレスにある変数の値を返す単項演算子です。たとえば、 例 #include <iostream> using namespace std; int main () {    int &nbs

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