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C ++のポインタ演算子とは何ですか?


C ++には、演算子のアドレス(&)と間接演算子(*)の2つのポインター演算子があります。ポインタは、別の変数のアドレスを含む変数です。または、別の変数のアドレスを含む変数は、他の変数を「指している」と言うことができます。変数は、オブジェクト、構造体、またはポインター自体を含む任意のデータ型にすることができます。

演算子(&)のアドレス。*の補数です。オペランドで指定された変数(r値)のアドレスを返す単項演算子です。たとえば、

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
   int  var;
   int  *ptr;
   int  val;
   var = 3000;
   ptr = &var;     // take the address of var
   val = *ptr;     // take the value available at ptr
   cout << "Value of var :" << var << endl;
   cout << "Value of ptr :" << ptr << endl;
   cout << "Value of val :" << val << endl;
   return 0;
}
出力

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-

Value of var : 3000
Value of ptr : 0xbff64494
Value of val : 3000

  1. C ++のsizeof演算子とは何ですか?

    sizeofはキーワードですが、変数またはデータ型のサイズをバイト単位で決定するコンパイル時の演算子です。 sizeof演算子を使用して、クラス、構造体、共用体、およびその他のユーザー定義のデータ型のサイズを取得できます。 sizeofを使用する構文は次のとおりです- sizeof (data type) ここで、データ型は、クラス、構造体、共用体、およびその他のユーザー定義のデータ型を含む、目的のデータ型です。 sizeof演算子をchar型のオブジェクトに適用すると、1が得られます。sizeof演算子を配列に適用すると、配列IDで表されるポインターのサイズではなく、その配列の合計バイト数が

  2. C#のポインターとは何ですか?

    ポインタは、値が別の変数のアドレス、つまりメモリ位置の直接アドレスである変数です。 ポインタの構文は-です。 type *var-name; ポインタ型を宣言する方法は次のとおりです- double *z; /* pointer to a double */ C#では、安全でない修飾子でマークされている場合、コードブロックの関数でポインター変数を使用できます。安全でないコードまたは管理されていないコードは、ポインター変数を使用するコードブロックです。 以下は、ポインター変数を宣言して使用する方法を示すモジュールです。ここでは安全でない修飾子を使用しました- static unsafe