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C++文字列定数と文字定数の違い


C ++では、一重引用符で囲まれた文字は文字リテラルです。文字型です。たとえば、「a」は、ASCIIベースのシステムでは値97のchar型です。

二重引用符で囲まれた1文字または文字列は、文字列リテラルを表します。これはconstchar[]型であり、文字列の長さ+1のサイズの配列を参照します。その余分な文字は文字列の終わりを示すためにあります。

文字列リテラルは、「abcdefg」のように任意の長さにすることができます。文字リテラルには、ほとんどの場合、1文字だけが含まれます。これらが印刷されるとき、文字列リテラルは、文字列で最初の\0またはNULL文字が検出されるまで印刷されます。


  1. C++の「struct」と「typedefstruct」の違いは?

    C ++では、structとtypedef structの間に違いはありません。これは、C ++では、すべてのstruct / union / enum/class宣言が暗黙的にtypedefであるかのように動作するためです。 ed、同じ名前の別の宣言によって名前が隠されていない限り。 typedefを前方宣言できないという微妙な違いが1つありますが、したがって、typedefオプションの場合、どこでも使用する前に、typedefを含むファイルを含める必要があります。

  2. C++での関係演算子(==)とstd ::string ::compare()の違い

    関係演算子==とstd::string ::compare()の違いは1つだけです。それが戻り値です。内部的には、string ::operator ==()はstring ::compare()を使用しています 関係演算子(==)は、2つの文字列が等しいかどうかを示すブール値を返し、compareは、文字列の相互関係を示す整数を返します。 ユースケースを詳しく説明するために、compare()は、2つの文字列がたまたま異なっている場合に、2つの文字列が互いにどのように関連するか(小さいか大きいか)に関心がある場合に役立ちます。たとえば、 例 #include <iostream>