C ++
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C#とC++の違い


まず、C#とC++について学びましょう-

  • C#は、汎用のオブジェクト指向プログラミング言語です。
  • これは、純粋なオブジェクト指向プログラミング言語と見なされています。
  • 「Cシャープ」と発音されます。
  • これは、アンダース・ヘルスバーグとマイクロソフトの彼のチームによって開発されました。
  • メモリ管理はガベージコレクタによって自動的に実行されます。
  • 目的が完了したら、オブジェクトを自動的に削除するのは言語の義務です。
  • これはWindows固有です。つまり、すべてのシステムで使用できるわけではありません。
  • 多重継承はサポートされていません。
  • C#のポインターは、安全でないモードでのみ使用できます。
  • 高級言語と見なされます。
  • コードがコンパイルされると、中間言語に変換されます。
  • コンソールアプリケーションだけでなく、モバイルアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発にも使用できます。
  • クラス階層が明確に定義されているため、理解と操作が簡単です。
  • 配列データ構造の境界チェックはコンパイラによって実行されます。
  • このため、プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとすると、コンパイルエラーが発生します。

C ++

  • C ++は、静的に型付けされたマルチパラダイム言語です。
  • これはオブジェクト指向プログラミング言語でもあります。
  • ただし、特定のプリミティブデータ型があるため、純粋にオブジェクト指向のプログラミング言語ではありません。
  • コードがコンパイルされると、マシンコード、つまり低水準言語に直接変換されます。
  • 当初は、クラスを持つCとして知られていました。その後、C++に変更されました。
  • 「Cplusplus」と発音されます。
  • AT&Tベル研究所のBjarneStroustrupによって開発されました。
  • C ++でのメモリ管理は、プログラマー/開発者が手動で行います。それらはオブジェクトを作成し、それらを使用し、使用が終了したらそれらを破棄する責任があります。
  • プラットフォームの依存関係:C++のコードはどのプラットフォームでも実行できます。
  • アプリケーションがハードウェアと直接対話する必要がある場合に使用されます。
  • 多重継承:C ++は、クラスの助けを借りて多重継承をサポートします。これは、ある時点で1つのクラスが複数のクラスに拡張できることを意味します。
  • C ++ポインタは、プログラム内のどこでも使用できます。
  • 通常、コンソールアプリケーションの開発に使用されます。
  • 境界チェックはコンパイラによって行われません。プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとしても、コンパイルエラーは発生せず、間違った出力が表示されるだけです。

違いを見てみましょう-

C# C ++
C#は、汎用のオブジェクト指向プログラミング言語です。 C ++は、静的に型付けされたマルチパラダイム言語です。

これは、純粋なオブジェクト指向プログラミング言語と見なされています。 ただし、特定のプリミティブデータ型があるため、純粋にオブジェクト指向のプログラミング言語ではありません。
メモリ管理はガベージコレクターによって自動的に行われます。 メモリ管理はガベージコレクターによって自動的に行われます。
多重継承をサポートしていません。 C ++は、クラスの助けを借りて多重継承をサポートします。これは、ある時点で1つのクラスが複数のクラスに拡張できることを意味します。
C#のポインターは、安全でないモードでのみ使用できます。 C++ポインタはプログラム内のどこでも使用できます。
コンソールアプリケーションだけでなく、モバイルアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発にも使用できます。 通常、コンソールアプリケーションの開発に使用されます。
配列データ構造の境界チェックはコンパイラによって実行されます。 境界チェックはコンパイラによって行われません。プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとしても、コンパイルエラーは発生せず、間違った出力が表示されるだけです。

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