C#とC++の違い
まず、C#とC++について学びましょう-
- C#は、汎用のオブジェクト指向プログラミング言語です。
- これは、純粋なオブジェクト指向プログラミング言語と見なされています。
- 「Cシャープ」と発音されます。
- これは、アンダース・ヘルスバーグとマイクロソフトの彼のチームによって開発されました。
- メモリ管理はガベージコレクタによって自動的に実行されます。
- 目的が完了したら、オブジェクトを自動的に削除するのは言語の義務です。
- これはWindows固有です。つまり、すべてのシステムで使用できるわけではありません。
- 多重継承はサポートされていません。
- C#のポインターは、安全でないモードでのみ使用できます。
- 高級言語と見なされます。
- コードがコンパイルされると、中間言語に変換されます。
- コンソールアプリケーションだけでなく、モバイルアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発にも使用できます。
- クラス階層が明確に定義されているため、理解と操作が簡単です。
- 配列データ構造の境界チェックはコンパイラによって実行されます。
- このため、プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとすると、コンパイルエラーが発生します。
C ++
- C ++は、静的に型付けされたマルチパラダイム言語です。
- これはオブジェクト指向プログラミング言語でもあります。
- ただし、特定のプリミティブデータ型があるため、純粋にオブジェクト指向のプログラミング言語ではありません。
- コードがコンパイルされると、マシンコード、つまり低水準言語に直接変換されます。
- 当初は、クラスを持つCとして知られていました。その後、C++に変更されました。
- 「Cplusplus」と発音されます。
- AT&Tベル研究所のBjarneStroustrupによって開発されました。
- C ++でのメモリ管理は、プログラマー/開発者が手動で行います。それらはオブジェクトを作成し、それらを使用し、使用が終了したらそれらを破棄する責任があります。
- プラットフォームの依存関係:C++のコードはどのプラットフォームでも実行できます。
- アプリケーションがハードウェアと直接対話する必要がある場合に使用されます。
- 多重継承:C ++は、クラスの助けを借りて多重継承をサポートします。これは、ある時点で1つのクラスが複数のクラスに拡張できることを意味します。
- C ++ポインタは、プログラム内のどこでも使用できます。
- 通常、コンソールアプリケーションの開発に使用されます。
- 境界チェックはコンパイラによって行われません。プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとしても、コンパイルエラーは発生せず、間違った出力が表示されるだけです。
違いを見てみましょう-
C# | C ++ |
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C#は、汎用のオブジェクト指向プログラミング言語です。 | C ++は、静的に型付けされたマルチパラダイム言語です。 |
これは、純粋なオブジェクト指向プログラミング言語と見なされています。 | ただし、特定のプリミティブデータ型があるため、純粋にオブジェクト指向のプログラミング言語ではありません。 |
メモリ管理はガベージコレクターによって自動的に行われます。 | メモリ管理はガベージコレクターによって自動的に行われます。 |
多重継承をサポートしていません。 | C ++は、クラスの助けを借りて多重継承をサポートします。これは、ある時点で1つのクラスが複数のクラスに拡張できることを意味します。 |
C#のポインターは、安全でないモードでのみ使用できます。 | C++ポインタはプログラム内のどこでも使用できます。 |
コンソールアプリケーションだけでなく、モバイルアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発にも使用できます。 | 通常、コンソールアプリケーションの開発に使用されます。 |
配列データ構造の境界チェックはコンパイラによって実行されます。 | 境界チェックはコンパイラによって行われません。プログラマーが無効な配列インデックスにアクセスしようとしても、コンパイルエラーは発生せず、間違った出力が表示されるだけです。 |
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