01C++のマトリックス
0と1で構成される行列があるとすると、各セルの最も近い0の距離を見つける必要があります。ここで、2つの隣接するセル間の距離は1です。
したがって、入力が次のような場合
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
その場合、出力は次のようになります
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 2 | 1 |
これを解決するには、次の手順に従います-
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サイズの配列ディレクトリを定義します:4 x 2:={{1、0}、{-1、0}、{0、-1}、{0、1}}
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n:=行数、m:=列数
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次数(n x m)の1つの行列retを定義し、これをinfで埋めます
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1つのキューを定義するq
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初期化i:=0の場合、i
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初期化j:=0の場合、j
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行列[i、j]がゼロ以外の場合、-
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ret [i、j]:=0
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{i、j}をqに挿入
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-
-
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初期化レベル:=1の場合、qが空でない場合は、更新(レベルを1増やします)、実行-
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sz:=qのサイズ
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szがゼロ以外の場合、反復ごとにszを1ずつ減らし、-
を実行します。-
1つのペアcurrを定義します:=qのフロント要素
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qから要素を削除
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初期化k:=0の場合、k <4の場合、更新(kを1増やします)、実行-
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nx:=curr.first + dir [k、0]
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ny:=curr.second + dir [k、1]
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nx<0またはnx>=nまたはny<0またはny>=mまたはret[nx、ny]
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ret [nx、ny]:=lvl
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{nx、ny}をq
に挿入します
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retを返す
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void print_vector(vector<vector<auto> > v){
cout << "[";
for(int i = 0; i<v.size(); i++){
cout << "[";
for(int j = 0; j <v[i].size(); j++){
cout << v[i][j] << ", ";
}
cout << "],";
}
cout << "]"<<endl;
}
int dir[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
class Solution {
public:
vector<vector<int>> updateMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
int m = matrix[0].size();
vector < vector <int> > ret(n, vector <int>(m, INT_MAX));
queue < pair <int, int> > q;
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < m; j++){
if(!matrix[i][j]){
ret[i][j] = 0;
q.push({i, j});
}
}
}
for(int lvl = 1; !q.empty(); lvl++){
int sz = q.size();
while(sz--){
pair <int, int> curr = q.front();
q.pop();
for(int k = 0; k < 4; k++){
int nx = curr.first + dir[k][0];
int ny = curr.second + dir[k][1];
if(nx < 0 || nx >= n || ny < 0 || ny >= m || ret[nx][ny] < lvl) continue;
ret[nx][ny] = lvl;
q.push({nx, ny});
}
}
}
return ret;
}
};
main(){
Solution ob;
vector<vector<int>> v = {{0,0,0},{0,1,0},{1,1,1}};
print_vector(ob.updateMatrix(v));
} 入力
{{0,0,0},{0,1,0},{1,1,1}} 出力
[[0, 0, 0, ],[0, 1, 0, ],[1, 2, 1, ],]
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C++のスパイラルマトリックスIII
R行とC列の2次元グリッドがあるとすると、東向きの(r0、c0)から開始します。ここで、グリッドの北西の角は最初の行と列にあり、グリッドの南東の角は最後の行と列にあります。このグリッドのすべての位置を訪問するために、時計回りのスパイラル形状で歩きます。グリッドの境界の外側にいるときは、グリッドの外側を歩き続けます(ただし、後でグリッドの境界に戻る場合があります)。グリッドの位置を表す座標のリストを、訪問した順序で見つける必要があります。したがって、グリッドが-のような場合 次に、矢印がパスになります。 これを解決するには、次の手順に従います- dirrを作成:=[[0,1]、[
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C++でべき等行列をチェックするプログラム
行列M[r][c]が与えられた場合、「r」は行数を示し、「c」はr=cが正方行列を形成するような列数を示します。与えられた正方行列がべき等行列であるかどうかを確認する必要があります かどうか。 べき等行列 行列「M」はべき等行列と呼ばれます 行列「M」にそれ自体を掛けたものだけが同じ行列「M」を返す場合、つまり M * M=M。 以下の例のように- 上記の行列はそれ自体で乗算され、同じ行列を返すと言えます。したがって、マトリックスはIデポテンツマトリックスです。 。 例 Input: m[3][3] = { {2, -2, -4}, {-1, 3,