C++で直角三角形の他の2つの辺と角度を見つけます
この問題では、直角三角形の片側を表す整数が与えられます。辺がaの直角三角形ができるかどうかを確認する必要があります。可能であれば、直角三角形の他の2つの辺と角度を見つけます。
問題を理解するために例を見てみましょう
入力
a = 5
出力
Sides : 5, 12, 13 Angles : 67.38, 22.62, 90
説明
直角の辺は5 2 として検出されます + 12 2 =13 2 そして、これらの側面を使用して、角度がSin -1 であることがわかります。 (5/13)および90-Sin -1 (5/13)。
ソリューションアプローチ
この問題の簡単な解決策は、ピタゴラスの定理を使用することです。直角三角形の辺はピタゴラスの定理に従うことがわかっています。これは
a2 + b2 = c2
ここで、aとbは三角形の辺であり、cは三角形の斜辺です。
これを使用して、aを使用してbとcの値を計算します。
ケース1 − aが偶数の場合、
c = (a2 + 4) + 1 b = (a2 + 4) - 1
ケース2 − aが奇数の場合、
c = (a2 + 1)/ 2 c = (a2 - 1)/ 2
角度を見つけるには、三角形の辺を見つける必要があり、これらの値を使用してcos値を見つけます。
cos(A) = b2 + c2 - a2 / 2bc cos(B) = a2 + c2 - b2 / 2ac cos(C) = a2 + b2 - c2 / 2ab
ソリューションの動作を説明するプログラム
例
#include <bits/stdc++.h> #include <cmath> using namespace std; #define PI 3.1415926535 void printAngles(int a, int b, int c) { double x = (double)a; double y = (double)b; double z = (double)c; double A = (((double)(acos(( (y*y) + (z*z) - (x*x) ) / (2*y*z))))* 180 / PI); double B = ((double)(acos(( (x*x) + (z*z) - (y*y) ) / (2*x*z)))* 180 / PI); cout<<"Angles: A = "<<A<<", B = "<<B<<", C = 90"; } void printOtherSides(int n) { int b,c; if (n & 1) { if (n == 1) cout << -1 << endl; else{ b = (n*n-1)/2; c = (n*n+1)/2; } } else { if (n == 2) cout << -1 << endl; else { b = n*n/4-1; c = n*n/4+1; } } cout<<"Sides : a = "<<n<<", b = "<<b<<", c = "<<c<<endl; printAngles(n,b,c); } int main() { int a = 5; printOtherSides(a); return 0; }
出力
Sides : a = 5, b = 12, c = 13 Angles: A = 22.6199, B = 67.3801, C = 90
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直角三角形の2つの辺があり、これらの辺はABとBCであるとします。斜辺ACの中点がMであると考えてください。MとBCの間の角度を見つける必要があります。 したがって、入力がab =6 bc =4の場合、ab / bcのarc_tanは0.9828ですが、度では56.31であるため、出力は56.309932474020215になります。 これを解決するには、次の手順に従います- ans:=arc-tan(ab / bc) 度でansを返す 例 理解を深めるために、次の実装を見てみましょう from math import atan, pi def solve(ab, bc):