ロボットがグリッド内の特定のセルに到達するために必要なジャンプの数を見つけるためのC++プログラム
次元hxwのグリッドがあるとします。グリッドは「initGrid」と呼ばれる2D配列で表され、グリッド内の各セルは「#」または「。」で表されます。 「#」は、グリッドに障害物と「。」が含まれていることを意味します。そのセルを通るパスがあることを意味します。ここで、ロボットは、行番号xと列番号yを持つグリッド上のセル「c」に配置されます。ロボットは、行番号pと列番号qを持つ別のセル「d」に移動する必要があります。セル座標cとdの両方が整数ペアとして表示されます。これで、ロボットは次の方法で1つのセルから別のセルに移動できます-
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移動したいセルが現在あるセルに垂直または水平に隣接している場合、ロボットは1つのセルから別のセルに移動できます。
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ロボットは、現在配置されているセルを中心とする5×5エリアの任意のセルにジャンプできます。
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移動先のセルに障害物が含まれていない場合にのみ、ロボットはグリッド内の別のセルに移動できます。ロボットもグリッドを離れることはできません。
目的地に到達するために必要なジャンプの数を調べる必要があります。
したがって、入力がh =4、w =4、c ={2、1}、d ={4、4}、initGrid ={"#..."、 "。##。"、"のような場合。 ..# "、" ..#。 "}の場合、出力は1になります。ロボットは目的地に到達するために1回ジャンプするだけで済みます。
これを解決するには、次の手順に従います-
N:= 100
Define intger pairs s and t.
Define an array grid of size: N.
Define an array dst of size: N x N.
Define a struct node that contains integer values a, b, and e.
Define a function check(), this will take a, b,
return a >= 0 AND a < h AND b >= 0 AND b < w
Define a function bfs(), this will take a, b,
for initialize i := 0, when i < h, update (increase i by 1), do:
for initialize j := 0, when j < w, update (increase j by 1), do:
dst[i, j] := infinity
dst[a, b] := 0
Define one deque doubleq
Insert a node containing values {a, b, and dst[a, b]} at the end of doubleq
while (not doubleq is empty), do:
nd := first element of doubleq
if e value of nd > dst[a value of nd, b value of nd], then:
Ignore the following part, skip to the next iteration
for initialize diffx := -2, when diffx <= 2, update (increase diffx by 1), do:
for initialize diffy := -2, when diffy <= 2, update (increase diffy by 1), do:
tm := |diffx + |diffy||
nx := a value of nd + diffx, ny = b value of nd + diffy
if check(nx, ny) and grid[nx, ny] is same as '.', then:
w := (if tm > 1, then 1, otherwise 0)
if dst[a value of nd, b value of nd] + w < dst[nx, ny], then:
dst[nx, ny] := dst[a value of nd, b value of nd] + w
if w is same as 0, then:
insert node containing values ({nx, ny, dst[nx, ny]}) at the beginning of doubleq.
Otherwise
insert node containing values ({nx, ny, dst[nx, ny]}) at the end of doubleq.
s := c
t := d
(decrease first value of s by 1)
(decrease second value of s by 1)
(decrease first value of t by 1)
(decrease second value of t by 1)
for initialize i := 0, when i < h, update (increase i by 1), do:
grid[i] := initGrid[i]
bfs(first value of s, second value of s)
print(if dst[first value of t, second value of t] is same as infinity, then -1, otherwise dst[first value of t, second value of t]) 例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF = 1e9;
#define N 100
int h, w;
pair<int, int> s, t;
string grid[N];
int dst[N][N];
struct node {
int a, b, e;
};
bool check(int a, int b) {
return a >= 0 && a < h && b >= 0 && b < w;
}
void bfs(int a, int b) {
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++)
dst[i][j] = INF;
}
dst[a][b] = 0;
deque<node> doubleq;
doubleq.push_back({a, b, dst[a][b]});
while (!doubleq.empty()) {
node nd = doubleq.front();
doubleq.pop_front();
if (nd.e > dst[nd.a][nd.b])
continue;
for (int diffx = -2; diffx <= 2; diffx++) {
for (int diffy = -2; diffy <= 2; diffy++) {
int tm = abs(diffx) + abs(diffy);
int nx = nd.a + diffx, ny = nd.b + diffy;
if (check(nx, ny) && grid[nx][ny] == '.') {
int w = (tm > 1) ? 1 : 0;
if (dst[nd.a][nd.b] + w < dst[nx][ny]) {
dst[nx][ny] = dst[nd.a][nd.b] + w;
if (w == 0)
doubleq.push_front({nx, ny, dst[nx][ny]});
else
doubleq.push_back({nx, ny, dst[nx][ny]});
}
}
}
}
}
}
void solve(pair<int,int> c, pair<int, int> d, string initGrid[]){
s = c;
t = d;
s.first--, s.second--, t.first--, t.second--;
for(int i = 0; i < h; i++)
grid[i] = initGrid[i];
bfs(s.first, s.second);
cout << (dst[t.first][t.second] == INF ? -1 :
dst[t.first][t.second]) << '\n';
}
int main() {
h = 4, w = 4;
pair<int,int> c = {2, 1}, d = {4, 4};
string initGrid[] = {"#...", ".##.", "...#", "..#."};
solve(c, d, initGrid);
return 0;
} 入力
4, 4, {2, 1}, {4, 4}, {"#...", ".##.", "...#", "..#."} 出力
1
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グリッド内の照らされたセルの数を見つけるためのC++プログラム
次元h*wのグリッドが与えられていると仮定します。グリッド内のセルには、球根または障害物のいずれかを含めることができます。電球のセルはそれ自体とその右、左、上、下のセルを照らし、障害物のセルが光を遮らない限り、光はセルを通して輝くことができます。障害物セルは照明できず、電球セルからの光が他のセルに到達するのを防ぎます。したがって、配列「bulb」内のグリッド内の電球セルの位置と配列「obstacles」内の障害物セルの位置を考えると、照らされているグリッド内のセルの総数を見つける必要があります。 したがって、入力がh =4、w =4、bulb ={{1、1}、{2、2}、{3、3}}、障害物
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パスを作成するためにグリッドでブロックするセルの数を見つけるためのC++プログラム
次元h*wのグリッドがあるとします。セル位置(0、0)にロボットがあり、その位置(h-1、w-1)に移動する必要があります。グリッドには、ブロックされたセルとブロックされていないセルの2種類のセルがあります。ロボットはブロックされていないセルを通過できますが、ブロックされたセルを通過することはできません。ロボットは4つの方向に進むことができます。左、右、上、下に移動できます。ただし、ロボットはセルから別のセルに任意の方向に移動する可能性があるため(前のセルを無視して)、1つのパスのみを作成し、そのパスにない他のすべてのセルをブロックする必要があります。 (0、0)から(h -1、w -1)まで