グリッド内の照らされたセルの数を見つけるためのC++プログラム
次元h*wのグリッドが与えられていると仮定します。グリッド内のセルには、球根または障害物のいずれかを含めることができます。電球のセルはそれ自体とその右、左、上、下のセルを照らし、障害物のセルが光を遮らない限り、光はセルを通して輝くことができます。障害物セルは照明できず、電球セルからの光が他のセルに到達するのを防ぎます。したがって、配列「bulb」内のグリッド内の電球セルの位置と配列「obstacles」内の障害物セルの位置を考えると、照らされているグリッド内のセルの総数を見つける必要があります。
>したがって、入力がh =4、w =4、bulb ={{1、1}、{2、2}、{3、3}}、障害物={{0、0}、{2、3 }}の場合、出力は13になります。
画像から、グリッド内の照らされた細胞を見ることができます。
これを解決するには、次の手順に従います-
bulbSize := size of bulb blockSize := size of obstacle Define one 2D array grid for initialize i := 0, when i < bulbSize, update (increase i by 1), do: x := first value of bulb[i] y := second value of bulb[i] grid[x, y] := 1 for initialize i := 0, when i < blockSize, update (increase i by 1), do: x := first value of obstacle[i] y := first value of obstacle[i] grid[x, y] := 2 result := h * w Define one 2D array check for initialize i := 0, when i < h, update (increase i by 1), do: gd := 0 for initialize j := 0, when j < w, update (increase j by 1), do: if grid[i, j] is same as 2, then: gd := 0 if grid[i, j] is same as 1, then: gd := 1 check[i, j] := check[i, j] OR gd gd := 0 for initialize j := w - 1, when j >= 0, update (decrease j by 1), do: if grid[i, j] is same as 2, then: gd := 0 if grid[i, j] is same as 1, then: gd := 1 check[i, j] := check[i, j] OR gd for initialize j := 0, when j < w, update (increase j by 1), do: k := 0 for initialize i := 0, when i < h, update (increase i by 1), do: if grid[i, j] is same as 2, then: k := 0 if grid[i, j] is same as 1, then: k := 1 check[i, j] := check[i, j] OR k k := 0 for initialize i := h - 1, when i >= 0, update (decrease i by 1), do: if grid[i, j] is same as 2, then: k := 0 if grid[i, j] is same as 1, then: k := 1 check[i, j] := check[i, j] OR k for initialize i := 0, when i < h, update (increase i by 1), do: for initialize j := 0, when j < w, update (increase j by 1), do: result := result - NOT(check[i, j]) return result
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int solve(int h, int w, vector<pair<int, int>> bulb, vector<pair<int, int>> obstacle){ int bulbSize = bulb.size(); int blockSize = obstacle.size(); vector<vector<int>> grid(h, vector<int>(w, 0)); for (int i = 0; i < bulbSize; i++) { int x = bulb[i].first; int y = bulb[i].second; grid[x][y] = 1; } for (int i = 0; i < blockSize; i++) { int x = obstacle[i].first; int y = obstacle[i].second; grid[x][y] = 2; } int result = h * w; vector<vector<bool>> check(h, vector<bool>(w, 0)); for (int i = 0; i < h; i++) { bool gd = 0; for (int j = 0; j < w; j++) { if (grid[i][j] == 2) gd = 0; if (grid[i][j] == 1) gd = 1; check[i][j] = check[i][j] | gd; } gd = 0; for (int j = w - 1; j >= 0; j--) { if (grid[i][j] == 2) gd = 0; if (grid[i][j] == 1) gd = 1; check[i][j] = check[i][j] | gd; } } for (int j = 0; j < w; j++) { bool k = 0; for (int i = 0; i < h; i++) { if (grid[i][j] == 2) k = 0; if (grid[i][j] == 1) k = 1; check[i][j] = check[i][j] | k; } k = 0; for (int i = h - 1; i >= 0; i--) { if (grid[i][j] == 2) k = 0; if (grid[i][j] == 1) k = 1; check[i][j] = check[i][j] | k; } } for (int i = 0; i < h; i++) for (int j = 0; j < w; j++) result -= !check[i][j]; return result; } int main() { int h = 4, w = 4; vector<pair<int, int>> bulb = {{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}}, obstacle = {{0, 0}, {2, 3}}; cout<< solve(h, w, bulb, obstacle); return 0; }
入力
4, 4, {{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}}, {{0, 0}, {2, 3}}
出力
13
-
与えられたグラフのブリッジエッジの数を見つけるためのC++プログラム
n個の頂点とm個のエッジを含む重み付けされていない無向グラフが与えられたとします。グラフのブリッジエッジは、グラフを削除するとグラフが切断されるエッジです。与えられたグラフでそのようなグラフの数を見つける必要があります。グラフには、平行なエッジや自己ループは含まれていません。 したがって、入力がn =5、m =6、edges ={{1、2}、{1、3}、{2、3}、{2、4}、{2、5}、{3 、5}}の場合、出力は1になります。 グラフには、{2、4}のブリッジエッジが1つだけ含まれています。 これを解決するには、次の手順に従います- mSize := 100 Define an
-
パスを作成するためにグリッドでブロックするセルの数を見つけるためのC++プログラム
次元h*wのグリッドがあるとします。セル位置(0、0)にロボットがあり、その位置(h-1、w-1)に移動する必要があります。グリッドには、ブロックされたセルとブロックされていないセルの2種類のセルがあります。ロボットはブロックされていないセルを通過できますが、ブロックされたセルを通過することはできません。ロボットは4つの方向に進むことができます。左、右、上、下に移動できます。ただし、ロボットはセルから別のセルに任意の方向に移動する可能性があるため(前のセルを無視して)、1つのパスのみを作成し、そのパスにない他のすべてのセルをブロックする必要があります。 (0、0)から(h -1、w -1)まで