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  1. Node.jsでwritable.cork()メソッドとuncork()メソッドをストリーミングします

    writable.cork()メソッドは、書き込まれたすべてのデータを強制的にメモリ内にバッファリングするために使用されます。このバッファリングされたデータは、stream.uncork()またはstream.end()メソッドが呼び出された後にのみバッファメモリから削除されます。 構文 cork() writeable.cork() uncork() writeable.uncork() パラメータ 書き込まれたデータをバッファリングするため。必要なパラメータは書き込み可能なデータのみです。 例 cork.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします

  2. Node.jsのストリームwritable.writableLengthプロパティ

    writable.writableLengthプロパティは、書き込みの準備ができているキューにあるバイトまたはオブジェクトの数を表示するために使用されます。これは、highWaterMarkからのステータスに従ってデータを検査するために使用されます。 構文 writeable.writableLength 例1 writableLength.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node writableLength.js // Program to demonstr

  3. Node.jsのwritable.writableObjectModeプロパティをストリーミングします

    writable.writableObjectModeプロパティは、指定された書き込み可能なストリームのobjectModeプロパティを取得するために使用されます。オブジェクトモードが設定されている場合、プロパティは「true」を返します。そうでない場合は、「false」が返されます。 構文 writeable.writableObjectMode 例 writableObjectMode.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node writableObjectM

  4. React Nativeとは何ですか?

    React Nativeは、iOSおよびAndroid用のネイティブモバイルアプリを構築するために特別に設計されたFacebookのオープンソースJavaScriptモバイルフレームワークです。 React Nativeは、モバイルプラットフォーム用のユーザーインターフェイスの構築に役立つReactJSJavaScriptライブラリに基づいています。 React Nativeは、既存のIOSまたはAndroidアプリ内で直接使用することも、ネイティブアプリを最初から作成することもできます。現在、React Nativeは、Facebookモバイルアプリ、Instagram、Pinterest

  5. ReactNativeの重要なコアコンポーネントを一覧表示します

    反応ネイティブで最も重要なコアコンポーネントは次のとおりです- ReactNativeコンポーネント Androidネイティブビュー IOSネイティブビュー Webブラウザ 説明 表示- アプリがAndroidデバイスで表示されると、コンポーネントがに変更されます アプリがIOSデバイスで表示されると、コンポーネントがに変更されます Webブラウザーで表示すると、コンポーネントはタグに変更されます フレックスボックスレイアウトをサポートするコアコンテナです。また、タッチ処理も管理します。 テキスト- アプリがAndroidデバイスで表示されると、コンポーネント

  6. 反応ネイティブの状態とは何ですか?

    状態は、データの取得元の場所です。状態をできるだけ単純にし、状態のあるコンポーネントの数を最小限に抑えるように常に努める必要があります。たとえば、州からのデータを必要とする10個のコンポーネントがある場合、それらすべての状態を保持する1つのコンテナコンポーネントを作成する必要があります。 例1 ユーザーがボタンを押すと、ボタンのタイトルがON/OFFに変わります。 状態は、以下に示すようにコンストラクター内で初期化されます- constructor(props) {    super(props);    this.state = { isTogg

  7. 反応ネイティブの小道具は何ですか?

    小道具は、reactコンポーネントを変更するのに役立つプロパティです。作成されたコンポーネントは、小道具の概念を使用してさまざまなパラメーターで使用できます。小道具を使用すると、あるコンポーネントから別のコンポーネントに情報を渡すと同時に、要件に応じてコンポーネントを再利用できます。 ReactJSに精通していれば、小道具に精通しているでしょう。ReactNativeでも同じ概念が続きます。 小道具とは何かを説明する例を見てみましょう。 例1:ReactNative組み込みコンポーネント内の小道具 画像コンポーネントを検討してください- <Image    st

  8. 反応性を使用してアプリにスタイリングまたはCSSを追加するにはどうすればよいですか?

    アプリのスタイリングは次のように行うことができます- スタイルシートコンポーネントの使用 インラインスタイルの使用 スタイルシートコンポーネントの使用 React Native Stylesheetコンポーネントは、アプリにスタイリングを適用する場合に非常に便利で便利です。スタイルシートコンポーネントを操作するには、最初に以下に示すようにインポートします- import { StyleSheet } from 'react-native'; 次のようにスタイルシートコンポーネントを使用してスタイルを作成できます- const styles = StyleSheet.cr

  9. ScrollViewコンポーネントとは何ですか?ReactNativeでそれを使用する方法は?

    ScrollViewは、複数のコンポーネントとビューに対応できるスクロールコンテナです。これはreactiveのコアコンポーネントの1つであり、これを使用すると、垂直方向と水平方向の両方にスクロールできます。 ScrollViewは、実行しているプラ​​ットフォームに基づいて、同等のネイティブにマップされます。したがって、Androidではビューはにマップされ、iOSではWeb環境ではとにマップされます。 例1:ScrollViewを使用して垂直方向にスクロールする この例では、ScrollViewにはテキストコンポーネントとともにビューがあり、ビュー内にラップされています。 Scrol

  10. FlatListコンポーネントとは何ですか?ReactNativeでそれを使用する方法は?

    FlatListは、リストアイテムをロードするために使用できるコンテナです。ヘッダーとフッターのサポート、複数列のサポート、垂直/水平スクロール、遅延読み込みなどが付属しています。 FlatListのいくつかの重要な機能は次のとおりです- スクロール読み込みが付属しています ScrolltoIndexサポートを使用してスクロールを調整できます ヘッダーとフッターのサポートが付属しています 複数列のサポート クロスプラットフォーム 設定可能な視認性コールバック FlatListの基本構造は次のとおりです- <FlatList data={DataContainer} renderI

  11. Node.jsのprocess.arch()メソッド

    process.arch()メソッドは、現在のnode.jsプロセスのコンパイルが行われているコンピューターのCPUアーキテクチャーを取得するために使用されます。同じものに使用できる値には、「arm」、「arm64」、「ia32」、「mips」、「mipsel」、「ppc」、「ppc64」、「x32」、「x64」などがあります。 構文 process.arch() パラメータ コンパイルが行われているコードのアーキテクチャを返すためです。入力は必要ありません。アーキテクチャ名を返すだけです。 例 名前がarchitecture.jsのファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。

  12. Node.jsのprocess.argv()メソッド

    process.argv()メソッドは、Node.jsプロセスの起動時に渡されたすべてのコマンドライン引数を返すために使用されます。最初の要素には、常にprocess.execPathと同じ値が含まれます。 構文 process.argv() パラメータ node.jsプロセスの前に渡されたすべてのコマンドライン引数を返すため。ユーザーからの入力は必要ありません。 例 argv.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node argv.js argv.js

  13. Node.jsのprocess.argv0()メソッド

    process.argv0()メソッドは、node.jsアプリケーションの起動時に渡されるargv[0]の元の値の読み取り専用コピーを保存するために使用されます。 構文 process.argv0() パラメータ argv[0]のプリペイドカードの読み取り専用コピーのみを返すため。ユーザーからの入力は必要ありません。 例 argv0.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node argv0.js argv0.js // Node.js program to

  14. Node.jsのprocess.chdir()メソッド

    process.chdir()メソッドは、Node.jsプロセスの現在のディレクトリを変更するために使用されます。エラーが発生した場合、またはプロセスが失敗した場合は例外がスローされますが、成功しても応答は返されません。例:指定されたディレクトリが存在しない場合は失敗する可能性があります。 構文 process.chdir(directory) パラメータ ディレクトリ –これには、以前のディレクトリ名の代わりに更新されるディレクトリの名前が含まれます。 例 chdir.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用

  15. Node.jsのprocess.cpuUsage()メソッド

    process.argv()メソッドは、現在実行中のプロセスのユーザーとそのCPU使用率を取得するために使用されます。データは、プロパティuserおよびsystemを持つオブジェクトで返されます。得られた値はマイクロ秒単位、つまり10^-6秒です。複数のコアが実行中のプロセスの作業を実行している場合、返される値は実際の経過時間よりも長くなる可能性があります。 構文 process.cpuUsage([previousValue]) パラメータ このメソッドは、以下に定義されている単一のパラメーターのみを受け入れます- previousValue –これはオプションのパラメーターです

  16. Node.jsのprocess.env()メソッド

    process.argv()メソッドは、ユーザー環境オブジェクトを取得するために使用されます。このオブジェクトには、このコマンドが実行されている環境に関するすべての情報が含まれます。 構文 process.env() パラメータ ユーザー環境のオブジェクトを返すためです。ユーザーからの入力は必要ありません。 例 env.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node env.js env.js // Node.js program to demonstrat

  17. Node.jsの配列へのテキストファイルの読み込み

    node.jsを使用して、テキストファイルを読み取り、そのコンテンツを配列として返すことができます。この配列コンテンツを使用して、その行を処理するか、単に読み取るために使用できます。 fsモジュールを使用して、ファイルの読み取りを処理できます。 fs.readFile()およびfs.readFileSync()メソッドは、ファイルの読み取りに使用されます。この方法を使用して、大きなテキストファイルを読み取ることもできます。 例(readFileSync()を使用) fileToArray.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマン

  18. Node.jsのscript.createCachedData()メソッド

    script.createCachedData()メソッドは、スクリプトコンストラクターのcachedDataオプションとともに使用されるコードキャッシュを作成するために使用されます。このcachedDataは、待ち時間なしで複数回呼び出すことができます。このメソッドは、「script」モジュールから組み込まれたプログラミングインターフェイスです。 構文 script.createCachedData() パラメータ データをキャッシュするだけなので。ユーザーからの特定の入力は必要ありません。キャッシュされたバッファのみを返します。 例 createCachedData.jsという名前のフ

  19. Node.jsのsend()、sendStatus()、json()メソッド

    send()関数とjson()関数は、サーバーから直接クライアントに応答を送信するために使用されます。 send()メソッドはデータを文字列形式で送信しますが、json()関数は同じものをJSON形式で送信します。 sendStatus()メソッドは、クライアントでHTTPリクエストステータスを送信するために使用されます。可能なステータス値は、200(成功)、404(見つかりません)、201(作成済み)、503(サーバー到達不能)などです。 前提条件 Node.js Express.js インストール 以下のステートメントを使用してエクスプレスモジュールをインストールしま

  20. Node.jsのurlObject.auth()メソッド

    auth()プロパティは、userInfoとも呼ばれるURLのユーザー名とパスワードの部分を定義します。文字列とユーザー名はコロン(:)で区切られます。 構文 urlOject.auth() パラメータ URLからユーザー名とパスワードのみを再調整するため、入力パラメーターは必要ありません。 例 auth.jsという名前のファイルを作成し、以下のコードスニペットをコピーします。ファイルを作成したら、次のコマンドを使用して、以下の例に示すようにこのコードを実行します- node auth.js auth.js // Importing the URL module const url

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