JavaFXアプリケーションの構造を説明する
一般に、JavaFXアプリケーションには、次の図に示すように、ステージ、シーン、ノードの3つの主要なコンポーネントがあります。
ステージ
ステージ(ウィンドウ)には、JavaFXアプリケーションのすべてのオブジェクトが含まれています。パッケージjavafx.stageのStageクラスで表されます。 。 show()を呼び出す必要があります ステージの内容を表示する方法。
シーングラフ
シーングラフはツリーに似たデータ構造であり、最新のグラフィカルアプリケーションでは、ノードのコレクションです。 JavaFXアプリケーションでは、javafx.scene.thesceneクラスはシーングラフのすべてのコンテンツを保持します。
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シーンを作成するときは、ルートノードを指定する必要があります。
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たとえば、シーンオブジェクトは1つのステージにのみ追加されます。
ノード
ノードは、JavaFXアプリケーションの視覚的/グラフィカルなプリミティブオブジェクトです。
2Dおよび3Dジオメトリックオブジェクト(円、球など)、UIコントロールオブジェクト(ボタン、チェックボックスなど)、コンテナ/レイアウトオブジェクト(境界ペイン、グリッドペインなど)、メディア要素オブジェクト(オーディオ、ビデオ、画像オブジェクト)など)は、JavaFXのノードの(いくつかの)例です。
シーングラフの各ノードには単一の親があり、親を含まないノードはルートノードと呼ばれます。同様に、すべてのノードには1つ以上の子があり、子のないノードはリーフノードと呼ばれます。子を持つノードはブランチノードと呼ばれます。
以下は、JavaFXアプリケーションのさまざまな種類のルートノードです。
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グループ −グループノードは、子ノードのリストを含む集合ノードです。グループノードがレンダリングされるたびに、そのすべての子ノードが順番にレンダリングされます。グループに適用された変換、効果状態は、すべての子ノードに適用されます。
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地域 −これは、チャート、ペイン、コントロールなど、すべてのJavaFXノードベースのUIコントロールの基本クラスです。
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WebView −このノードはWebエンジンを管理し、その内容を表示します。
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リーフノード −子ノードのないノードはリーフノードと呼ばれます。たとえば、Rectangle、Ellipse、Box、ImageView、MediaViewはリーフノードの例です。
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JavaFXシーングラフの説明
JavaFXでは、GUIアプリケーションはシーングラフを使用して構築されていました。シーングラフは、最新のグラフィカルアプリケーションにおけるツリーに似たデータ構造です。これはアプリケーションの開始点であり、ノードのコレクションです JavaFXで何かを表示するにはノードを使用してシーングラフを作成し、それをJavaFXアプリケーションの最上位コンテナであるStageクラスのオブジェクトに設定する必要があります。 ノードは、JavaFXアプリケーションの視覚的/グラフィカルなプリミティブオブジェクトです。 シーングラフの各ノードには単一の親があり、親を含まないノードはルートノードと呼
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画像の鮮明さを変更するOpenCVJavaFXアプリケーション
画像をシャープにすることは、ぼかしの反対です。 OpenCVライブラリを使用して画像の鮮明度を変更するには、ガウスフィルターを使用して画像を平滑化/ぼかし、元の画像から平滑化されたバージョンを差し引く必要があります。 例 以下は、アルファ値とベータ値を表す2つのスライダーを備えたJavaFXプログラムです。 import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import javafx.