JavaFXの2D形状のストロークダッシュオフセットプロパティを説明する
例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class StrokeDashOffset extends Application {
public void start(Stage stage) {
Line shape1 = new Line(25.0, 50.0, 565.0, 50.0);
shape1.setStroke(Color.BROWN);
shape1.setStrokeWidth(10);
shape1.getStrokeDashArray().addAll(80.0, 70.0, 60.0, 50.0, 40.0);
shape1.setStrokeDashOffset(5);
Polygon shape2 = new Polygon(25.0, 150.0, 565.0, 150.0);
shape2.setStroke(Color.CRIMSON);
shape2.setStrokeWidth(10.0);
shape2.getStrokeDashArray().addAll(80.0, 70.0, 60.0, 50.0, 40.0);
shape2.setStrokeDashOffset(40);
//Creating a Group object
Group root = new Group(shape1, shape2);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 595, 200);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Stroke Dash Offset Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} 出力
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JavaFXアプリケーションの構造を説明する
一般に、JavaFXアプリケーションには、次の図に示すように、ステージ、シーン、ノードの3つの主要なコンポーネントがあります。 ステージ ステージ(ウィンドウ)には、JavaFXアプリケーションのすべてのオブジェクトが含まれています。パッケージjavafx.stageのStageクラスで表されます。 。 show()を呼び出す必要があります ステージの内容を表示する方法。 シーングラフ シーングラフはツリーに似たデータ構造であり、最新のグラフィカルアプリケーションでは、ノードのコレクションです。 JavaFXアプリケーションでは、javafx.scene.thesceneクラスはシ
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JavaFXシーングラフの説明
JavaFXでは、GUIアプリケーションはシーングラフを使用して構築されていました。シーングラフは、最新のグラフィカルアプリケーションにおけるツリーに似たデータ構造です。これはアプリケーションの開始点であり、ノードのコレクションです JavaFXで何かを表示するにはノードを使用してシーングラフを作成し、それをJavaFXアプリケーションの最上位コンテナであるStageクラスのオブジェクトに設定する必要があります。 ノードは、JavaFXアプリケーションの視覚的/グラフィカルなプリミティブオブジェクトです。 シーングラフの各ノードには単一の親があり、親を含まないノードはルートノードと呼