Cプログラミングの構造体内の配列の概念を説明する
Cプログラミングの構造体の配列は、さまざまなデータ型変数のコレクションであり、1つの名前でグループ化されています。
構造体宣言の一般的な形式
構造宣言は次のとおりです-
struct tagname{
datatype member1;
datatype member2;
datatype member n;
}; ここでは、構造体 キーワードです。
タグ名 構造の名前を指定します。
member1、member2 構造を構成するデータ項目を指定します。
例
次の例は、Cプログラミングでの構造体内の配列の使用法を示しています-
struct book{
int pages;
char author [30];
float price;
}; 例
以下は、構造内での配列の使用を示すCプログラムです-
#include <stdio.h>
// Declaration of the structure candidate
struct candidate {
int roll_no;
char grade;
// Array within the structure
float marks[4];
};
// Function to displays the content of
// the structure variables
void display(struct candidate a1){
printf("Roll number : %d\n", a1.roll_no);
printf("Grade : %c\n", a1.grade);
printf("Marks secured:\n");
int i;
int len = sizeof(a1.marks) / sizeof(float);
// Accessing the contents of the
// array within the structure
for (i = 0; i < len; i++) {
printf("Subject %d : %.2f\n",
i + 1, a1.marks[i]);
}
}
// Driver Code
int main(){
// Initialize a structure
struct candidate A= { 1, 'A', { 98.5, 77, 89, 78.5 } };
// Function to display structure
display(A);
return 0;
} 出力
上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
Roll number : 1 Grade : A Marks secured: Subject 1 : 98.50 Subject 2 : 77.00 Subject 3 : 89.00 Subject 4 : 78.50
-
C#でクラスの概念を説明する
クラスは、C#の必須タイプの1つです。クラスは、問題のドメインに関連するオブジェクトの青写真と考えることができます。これは、オブジェクトを作成するためのテンプレートであり、このクラスから作成されたオブジェクトのセットによって共有される構造と動作を定義します。簡単に言うと、クラスはCookieカッターであり、オブジェクトはCookie自体です。 クラスは、オブジェクト指向プログラミングの重要な概念であるカプセル化も可能にします。これは、データとデータを処理する操作を1か所で組み合わせ、そのオブジェクトのユーザーにシンプルなAPIを提供することを意味します。クラスを使用すると、データをカプセル化
-
JavaFXアプリケーションの構造を説明する
一般に、JavaFXアプリケーションには、次の図に示すように、ステージ、シーン、ノードの3つの主要なコンポーネントがあります。 ステージ ステージ(ウィンドウ)には、JavaFXアプリケーションのすべてのオブジェクトが含まれています。パッケージjavafx.stageのStageクラスで表されます。 。 show()を呼び出す必要があります ステージの内容を表示する方法。 シーングラフ シーングラフはツリーに似たデータ構造であり、最新のグラフィカルアプリケーションでは、ノードのコレクションです。 JavaFXアプリケーションでは、javafx.scene.thesceneクラスはシ