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JavaFXでパス要素の3次曲線を作成するにはどうすればよいですか?


これは、パス要素三次曲線を表すクラスです。 。現在の座標から指定された(新しい)座標に3次曲線を描くのに役立ちます。

ラインパス要素を作成するには-

  • CubicCurveをインスタンス化します クラス。

  • セッターメソッドを使用するか、コンストラクターにバイパスして、このクラスのプロパティに値を設定します。

  • Pathクラスをインスタンス化します。

  • getElements()を使用して、上記で作成したパスの監視可能なリストオブジェクトを取得します メソッド。

  • 上記で作成したCubicCurveを追加します add()を使用して監視可能なリストにオブジェクトを追加します メソッド。

  • 最後に、Groupオブジェクトへのパスを追加します。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.CubicCurveTo;
import javafx.scene.shape.LineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.VLineTo;
public class CubicCurveExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Creating PathElement objects
      MoveTo moveTo = new MoveTo(15, 15);
      LineTo line1 = new LineTo(100, 150);
      //Instantiating the class CubicCurve
      CubicCurveTo cubicCurveTo = new CubicCurveTo();
      //Setting properties of the class CubicCurve
      cubicCurveTo.setControlX1(400.0f);
      cubicCurveTo.setControlY1(40.0f);
      cubicCurveTo.setControlX2(175.0f);
      cubicCurveTo.setControlY2(250.0f);
      cubicCurveTo.setX(500.0f);
      cubicCurveTo.setY(150.0f);
      //Creating the HLineTo object
      VLineTo vLine = new VLineTo();
      vLine.setY(80);
      //Creating a Path
      Path path = new Path();
      path.getElements().addAll(moveTo, line1, cubicCurveTo, vLine);
      //Setting other properties
      path.setStrokeWidth(8.0);
      path.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
      //Preparing the Stage object
      Group root = new Group(path);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("JavaFX Example");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

出力

JavaFXでパス要素の3次曲線を作成するにはどうすればよいですか?


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