JavaFXを使用して長方形を作成するにはどうすればよいですか?
長方形は4つのエッジを持つ閉じたポリゴンであり、任意の2つのエッジ間の角度は直角であり、反対側は同時に存在します。高さと幅、それぞれ垂直方向と水平方向の辺の長さによって定義されます。
JavaFXでは、長方形は javafx.scene.shape.Rectangleで表されます。 クラス。このクラスには、次の4つのプロパティが含まれています-
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高さ −このプロパティは、円の中心のx座標を表します。このプロパティには、 setHeight()を使用して値を設定できます。 メソッド。
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幅 −このプロパティは、円の中心のy座標を表します。このプロパティには、 setWidth()を使用して値を設定できます。 メソッド。
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x −円の半径(ピクセル単位)。 setRadius()を使用してこのプロパティに値を設定できます。 メソッド。
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y −円の半径(ピクセル単位)。 setRadius()を使用してこのプロパティに値を設定できます。 メソッド
長方形を作成するには、次のことを行う必要があります-
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クラスRectangleをインスタンス化します。
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セッターメソッドを使用するか、コンストラクターへの引数としてそれらをバイパスして、必要なプロパティを設定します。
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作成したノード(形状)をグループオブジェクトに追加します。
例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
public class DrawinRectangle extends Application {
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Rectangle
Rectangle shape = new Rectangle();
//Setting the properties of the rectangle
shape.setX(150.0f);
shape.setY(75.0f);
shape.setWidth(300.0f);
shape.setHeight(150.0f);
//Setting other properties
shape.setFill(Color.DARKCYAN);
shape.setStrokeWidth(8.0);
shape.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//Setting the Scene
Group root = new Group(shape);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Drawing Rectangle");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} 出力
角丸長方形
上記の特性に加えて。 Rectangleクラスは、さらに2つのプロパティ、つまり-
も提供します。-
arcWidth −このプロパティは、4つのコーナーでの円弧の直径を表します。 setArcWidth()を使用して値を設定できます メソッド。
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arcHeight −このプロパティは、4つのコーナーでの円弧の高さを表します。 setArcHeight()を使用して値を設定できます メソッド。
これらに値を設定することにより、丸みを帯びた/弧状のエッジを持つ長方形を描くことができます-
例
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
public class DrawingRoundedRectangle extends Application {
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Rectangle
Rectangle shape = new Rectangle();
//Setting the properties of the rectangle
shape.setX(150.0f);
shape.setY(75.0f);
shape.setWidth(300.0f);
shape.setHeight(150.0f);
shape.setArcHeight(30.0);
shape.setArcWidth(30.0);
//Setting other properties
shape.setFill(Color.DARKCYAN);
shape.setStrokeWidth(8.0);
shape.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
//Setting the Scene
Group root = new Group(shape);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("Drawing Rectangle");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
} 出力
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2つの親指でJavaFXスライダーを作成するにはどうすればよいですか?
一般に、スライダーは値の連続範囲を表示するコンポーネントです。これには、数値が表示されるトラックが含まれています。トラックに沿って、数字を指す親指があります。スライダーの最大値、最小値、初期値を指定できます。 org.controlsfx.controlという名前の外部ライブラリに依存する必要がある2つの親指でスライダーを作成する場合、JavaFXが提供するスライダーには1つの親指しか含まれていません。 以下は、このライブラリのMaven依存関係です- <dependency> <groupId>org.controlsfx</
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InktoShape機能を使用してOneNoteで図形を作成する方法
[描画]タブは、指、ペン、またはマウスでメモを描画、スケッチ、または書き込むことができる多くの機能で構成されています。さまざまな形を選択してノートブックに追加したり、さまざまなインクをノートブックに追加したり、インクを数学に変換したり、インクを形に変換したり、インクを隠して形に変換したりできます。 InktoShape機能を使用してOneNoteで図形を作成する方法 以下の手順に従って、OneNoteのインクを使用して図形を作成します: OneNoteを起動します。 [描画]タブをクリックします。 InktoShapeボタンをクリックします。 ペンギャラリーからペンを選択します。