JavaFXのパス要素で2次曲線(QuadCurveTo)を描画する方法
QuadCurveToクラスは、パス要素のひとつである2次曲線(Quadratic Curve)を表します。このクラスを使うと、現在の座標から指定した新しい座標へ向かって、制御点を基準に滑らかな2次ベジェ曲線を描画できます。
QuadCurveToクラスの主なプロパティ
- x / y:曲線の終点となる座標を指定します。
- controlX / controlY:制御点の座標を指定します。この点の位置によって曲線の弯び方(カーブの形状)が決まります。
2次曲線パス要素の作成手順
- QuadCurveToクラスをインスタンス化します。
- セッターメソッドを使うか、コンストラクタに引数を渡して、各プロパティに値を設定します。
- Pathクラスをインスタンス化します。
- getElements()メソッドで、作成したPathの要素リスト(ObservableList)を取得します。
- add()メソッドを使って、QuadCurveToオブジェクトをリストに追加します。
- 最後に、パスをGroupオブジェクトに追加します。
サンプルコード
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.LineTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo;
import javafx.scene.shape.Path;
import javafx.scene.shape.QuadCurveTo;
import javafx.scene.shape.VLineTo;
public class QuadraticCurveToExample extends Application {
public void start(Stage stage) {
// パス要素オブジェクトの作成
MoveTo moveTo = new MoveTo(15, 15);
LineTo line1 = new LineTo(100, 150);
// QuadCurveToクラスのインスタンス化
QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo();
// QuadCurveToクラスのプロパティ設定
quadCurveTo.setX(500.0f);
quadCurveTo.setY(220.0f);
quadCurveTo.setControlX(250.0f);
quadCurveTo.setControlY(0.0f);
// VLineToオブジェクトの作成
VLineTo vLine = new VLineTo();
vLine.setY(80);
// パスの作成と要素の追加
Path path = new Path();
path.getElements().addAll(moveTo, line1, quadCurveTo, vLine);
// 線の太さや色などのプロパティを設定
path.setStrokeWidth(8.0);
path.setStroke(Color.DARKSLATEGREY);
// Stageオブジェクトの準備
Group root = new Group(path);
Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
実行結果
上記のコードをコンパイルして実行すると、直線と2次曲線、垂直線が連なったパスが描画されたウィンドウが表示されます。

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