JavaFXでパス要素の2次曲線を作成するにはどうすればよいですか?
ラインパス要素を作成するには-
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QuadCurveToをインスタンス化します クラス。
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セッターメソッドを使用するか、コンストラクターにバイパスして、このクラスのプロパティに値を設定します。
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Pathクラスをインスタンス化します。
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getElements()を使用して、上記で作成したパスの監視可能なリストオブジェクトを取得します メソッド。
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上記で作成したQuadCurveToを追加します add()を使用して監視可能なリストにオブジェクトを追加します メソッド。
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最後に、Groupオブジェクトへのパスを追加します。
例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.LineTo; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; import javafx.scene.shape.VLineTo; public class QuadraticCurveToExample extends Application { public void start(Stage stage) { //Creating PathElement objects MoveTo moveTo = new MoveTo(15, 15); LineTo line1 = new LineTo(100, 150); //Instantiating the class QuadCurve QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo(); //Setting properties of the class QuadCurve quadCurveTo.setX(500.0f); quadCurveTo.setY(220.0f); quadCurveTo.setControlX(250.0f); quadCurveTo.setControlY(0.0f); //Creating the HLineTo object VLineTo vLine = new VLineTo(); vLine.setY(80); //Creating a Path Path path = new Path(); path.getElements().addAll(moveTo, line1, quadCurveTo, vLine); //Setting other properties path.setStrokeWidth(8.0); path.setStroke(Color.DARKSLATEGREY); //Preparing the Stage object Group root = new Group(path); Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE); stage.setTitle("JavaFX Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
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