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C#のリストと辞書の違いは何ですか?


辞書は、C#のキーと値のコレクションです。 Dictionary は、System.Collection.Generics名前空間に含まれています。辞書はジェネリック型であり、そこにないキーを見つけようとするとエラーを返します。

リストコレクションはジェネリッククラスであり、リストを作成するために任意のデータ型を格納できます。

リストはアイテムのグループです-

List<string> myList = new List<string>() {
   "Maths",
   "English",
"   Science"
};

辞書はキーと値のペアのセットです。

Dictionary<string, int> d = new Dictionary<string, int>();

d.Add("squash", 1);
d.Add("football", 2);
d.Add("rugby", 3);

リストでループを簡単かつ高速に実行し、リストでインデックスを使用して要素にアクセスします。


  1. DirectX11とDirectX12の違いは何ですか?

    DirectXは、マルチメディアコンテンツをレンダリングし、グラフィカルハードウェアと通信するためにソフトウェアによって使用されるAPIまたはアプリケーションプログラミングインターフェイスのコレクションです。 DirectXの主要コンポーネントAPIであるDirect3Dは、ソフトウェアとグラフィックスハードウェア間の通信を処理します。すべてのハードウェアが異なるため、関数と呼び出しの標準化されたライブラリを使用してグラフィックカードと通信すると、ゲーム開発がスピードアップします。これはハードウェアアブストラクションと呼ばれ、APIの主な仕事です。 車について考えてみましょう。1台の車を運転

  2. Pythonリストとタプルの違いは何ですか?

    リストとタプルの主な違いは、タプルは不変であるということです。これは、一度作成したタプルの値を変更できないことを意味します。したがって、値を変更する必要がある場合は、リストを使用してください。 タプルを使用する利点- わずかなパフォーマンスの向上に役立ちます。 タプルは不変であるため、辞書のキーとして使用できます。 変更できない場合は、他の誰も変更できません。つまり、API関数など、質問されることなくタプルを変更することを心配する必要はありません。 リストよりも少ないスペースで済みます。 Pythonでのリストとタプルの違いについて詳しくは、こちらをご覧ください-