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C#のキューインターフェイス


キューは、先入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。アイテムへの先入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。リストにアイテムを追加すると、それはエンキューと呼ばれ、アイテムを削除すると、それはdequeと呼ばれます。

Queueクラスの例を見てみましょう。

要素を追加するには、エンキュー-

を使用します
Queue q = new Queue();

q.Enqueue('X');
q.Enqueue('Y');
q.Enqueue('Z');

要素を削除するには、Dequeue-

を使用します
// remove elements
while (q.Count > 0)
Console.WriteLine(q.Dequeue());

キューに要素を追加する例を見てみましょう。

using System;
using System.Collections;

namespace Demo {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         Queue q = new Queue();

         q.Enqueue('t');
         q.Enqueue('u');
         q.Enqueue('v');
         q.Enqueue('w');
         q.Enqueue('x');

         Console.WriteLine("Current queue: ");
         foreach (char c in q) Console.Write(c + " ");

         Console.WriteLine();
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

出力

Current queue:
t u v w x



  1. C#のインターフェイス

    インターフェイスは、インターフェイスのメンバーであるプロパティ、メソッド、およびイベントを定義します。インターフェイスには、メンバーの宣言のみが含まれます。メンバーを定義するのは、派生クラスの責任です。多くの場合、派生クラスが従う標準構造を提供するのに役立ちます。 インターフェイスメンバーを使用してC#でインターフェイスを宣言する方法を見てみましょう- public interface ITransactions {    // interface members    void showTransaction();    doub

  2. Pythonでキューを実装するプログラム

    Pythonを使用してキューを実装する必要がある場合は、キュークラスが作成され、要素を追加および削除するメソッドが定義されます。クラスのインスタンスが作成され、これらのメソッドがインスタンスを使用して呼び出され、関連する出力が表示されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 例 class Queue_struct:    def __init__(self):       self.items = []    def check_empty(self):       return s