C#のキューインターフェイス
キューは、先入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。アイテムへの先入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。リストにアイテムを追加すると、それはエンキューと呼ばれ、アイテムを削除すると、それはdequeと呼ばれます。
Queueクラスの例を見てみましょう。
要素を追加するには、エンキュー-
を使用しますQueue q = new Queue(); q.Enqueue('X'); q.Enqueue('Y'); q.Enqueue('Z');
要素を削除するには、Dequeue-
を使用します// remove elements while (q.Count > 0) Console.WriteLine(q.Dequeue());
キューに要素を追加する例を見てみましょう。
例
using System; using System.Collections; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { Queue q = new Queue(); q.Enqueue('t'); q.Enqueue('u'); q.Enqueue('v'); q.Enqueue('w'); q.Enqueue('x'); Console.WriteLine("Current queue: "); foreach (char c in q) Console.Write(c + " "); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } }
出力
Current queue: t u v w x
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C#のインターフェイス
インターフェイスは、インターフェイスのメンバーであるプロパティ、メソッド、およびイベントを定義します。インターフェイスには、メンバーの宣言のみが含まれます。メンバーを定義するのは、派生クラスの責任です。多くの場合、派生クラスが従う標準構造を提供するのに役立ちます。 インターフェイスメンバーを使用してC#でインターフェイスを宣言する方法を見てみましょう- public interface ITransactions { // interface members void showTransaction(); doub
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Pythonでキューを実装するプログラム
Pythonを使用してキューを実装する必要がある場合は、キュークラスが作成され、要素を追加および削除するメソッドが定義されます。クラスのインスタンスが作成され、これらのメソッドがインスタンスを使用して呼び出され、関連する出力が表示されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 例 class Queue_struct: def __init__(self): self.items = [] def check_empty(self): return s