Linq C#のLast()とLastOrDefault()の違いは何ですか?
Last()とLastOrDefault()はどちらも、最後に出現する値をフェッチします。ただし、Last()とLastOrDefault()の主な違いは、指定された基準の結果データがない場合はLast()が例外をスローするのに対し、結果データがない場合はLastOrDefault()がデフォルト値(null)を返すことです。
シーケンスに少なくとも1つの要素が含まれることがわかっている場合は、Last()を使用します。データがわからない場合は、LastOrDefault()を使用してください。
例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; namespace ConsoleApp { public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } class Program { static void Main() { var studentsList = new List<Student> { new Student { Id = 1, Name = "John" }, new Student { Id = 2, Name = "Jack" }, new Student { Id = 1, Name = "Jill" } }; var lastOrDefaultStudent = studentsList.LastOrDefault(student => student.Id == 1); var lastStudent = studentsList.Last(student => student.Id == 1); Console.WriteLine($"LastOrDefault: {lastOrDefaultStudent.Id} {lastOrDefaultStudent.Name}"); Console.WriteLine($"Last: {lastStudent.Id} {lastStudent.Name}"); Console.ReadLine(); } } }
出力
上記のコードの出力は
です。LastOrDefault: 1 Jill Last: 1 Jill
例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { try { var studentsList = new List<Student> { new Student { Id = 1, Name = "John" }, new Student { Id = 2, Name = "Jack" } }; var lastOrDefaultStudent = studentsList.LastOrDefault(student => student.Id == 3); var value = lastOrDefaultStudent == null ? "null" : ""; Console.WriteLine($"LastOrDefault: {value}"); var lastStudent = studentsList.Last(student => student.Id == 3); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Last Exception: {ex.Message}"); Console.ReadLine(); } } } public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } }
出力
上記のコードの出力は
です。LastOrDefault: null Last Exception: Sequence contains no matching element
ここでは、ID「3」はstudentsListに存在しません。したがって、LastOrDefault()はnull値を返しますが、Last()は例外をスローします。
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DirectX11とDirectX12の違いは何ですか?
DirectXは、マルチメディアコンテンツをレンダリングし、グラフィカルハードウェアと通信するためにソフトウェアによって使用されるAPIまたはアプリケーションプログラミングインターフェイスのコレクションです。 DirectXの主要コンポーネントAPIであるDirect3Dは、ソフトウェアとグラフィックスハードウェア間の通信を処理します。すべてのハードウェアが異なるため、関数と呼び出しの標準化されたライブラリを使用してグラフィックカードと通信すると、ゲーム開発がスピードアップします。これはハードウェアアブストラクションと呼ばれ、APIの主な仕事です。 車について考えてみましょう。1台の車を運転
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C#のリストと配列の違いは何ですか?
配列は同じタイプの要素の固定サイズのシーケンシャルコレクションを格納しますが、リストはジェネリックコレクションです。 リストを定義するには- List<string7gt; myList = new List<string>(); リストに要素を設定するには、Addメソッド-を使用する必要があります myList.Add("Audi"); myList.Add("BMW"); myList.Add("Chevrolet"); myList.Add("Hyundai"); 配列を定義するには-