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C#の仮想関数と抽象関数の違いは何ですか?


抽象メソッドは実装を提供せず、派生クラスにメソッドをオーバーライドするように強制します。抽象クラスで宣言されています。抽象メソッドにはメソッド定義しかありません

仮想メソッドには、Abstractメソッドとは異なり、実装があり、abstractクラスとnon-abstractクラスに存在できます。派生クラスにオーバーライドするオプションを提供します。

仮想関数

virtualキーワードは、メソッド、プロパティ、インデクサー、またはイベントを変更する場合に役立ちます。継承されたクラスに実装したいクラスで関数を定義する場合は、仮想関数を使用します。仮想関数は、継承されたクラスごとに異なる方法で実装でき、これらの関数の呼び出しは実行時に決定されます。

以下は仮想関数です-

public virtual int area() { }

これは、仮想関数の操作方法を示す例です-

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Shape {
      protected int width, height;
      public Shape( int a = 0, int b = 0) {
         width = a;
         height = b;
      }
      public virtual int area() {
         Console.WriteLine("Parent class area :");
         return 0;
      }
   }
   class Rectangle: Shape {
      public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
      }
      public override int area () {
         Console.WriteLine("Rectangle class area ");
         return (width * height);
      }
   }
   class Triangle: Shape {
      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
      }
      public override int area() {
         Console.WriteLine("Triangle class area:");
         return (width * height / 2);
      }
   }
   class Caller {
      public void CallArea(Shape sh) {
         int a;
         a = sh.area();
         Console.WriteLine("Area: {0}", a);
      }
   }
   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Caller c = new Caller();
         Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
         Triangle t = new Triangle(10, 5);

         c.CallArea(r);
         c.CallArea(t);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

出力

Rectangle class area
Area: 70
Triangle class area:
Area: 25

抽象的な機能

C#のabstractキーワードは、抽象クラスと抽象関数に使用されます。 C#の抽象クラスには、抽象メソッドと非抽象メソッドが含まれます。

以下は、C#の抽象クラスの抽象関数の例です-

using System;
public abstract class Vehicle {
   public abstract void display();
}
public class Bus : Vehicle {
   public override void display() {
      Console.WriteLine("Bus");
   }
}
public class Car : Vehicle {
   public override void display() {
      Console.WriteLine("Car");
   }
}
public class Motorcycle : Vehicle {
   public override void display() {
      Console.WriteLine("Motorcycle");
   }
}
public class MyClass {
   public static void Main() {
      Vehicle v;
      v = new Bus();
      v.display();
      v = new Car();
      v.display();
         v = new Motorcycle();
      v.display();
   }
}

出力

Bus
Car
Motorcycle

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