C#のForeachとParallel.Foreachの違いは何ですか?
C#のForeachループは単一のスレッドで実行され、処理は1つずつ順番に行われます。一方、C#のParallel.Foreachループは複数のスレッドで実行され、処理は並列に行われます。つまり、前のアイテムが完了するのを待たずに、すべてのアイテムを一度にループします。
Parallel.Foreachの実行は、通常のForEachよりも高速です。 Parallel.ForEachループを使用するには、System.Threading.Tasks名前空間をインポートする必要があります。
例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication{ class Demo{ static void Main(string[] args){ var animals = new List<string>{ "cat", "rat", "deer", "elephant", "lion", "tiger", "dog", "pig", "buffalo", "rabbit", "horse", "cheetah", "cow", "goat", "sheep", "donkey", "zebra", "wolf", "fox", "lepoard", "monkey", "kangaroo", "girafee", "hippo" }; var stopWatch = Stopwatch.StartNew(); foreach (string animal in animals){ Console.WriteLine($"Fruit Name: {animal}, Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); } Console.WriteLine($"foreach loop execution time = {stopWatch.Elapsed.TotalSeconds} seconds"); var stopWatch2 = Stopwatch.StartNew(); Parallel.ForEach(animals, animal =>{ Console.WriteLine($"Fruit Name: {animal}, Thread Id={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); }); Console.WriteLine($"Parallel foreach loop execution time = {stopWatch2.Elapsed.TotalSeconds} seconds"); Console.ReadLine(); } } }
出力
上記のコードの出力は
です。Fruit Name: cat, Thread Id= 1 Fruit Name: rat, Thread Id= 1 Fruit Name: deer, Thread Id= 1 Fruit Name: elephant, Thread Id= 1 Fruit Name: lion, Thread Id= 1 Fruit Name: tiger, Thread Id= 1 Fruit Name: dog, Thread Id= 1 Fruit Name: pig, Thread Id= 1 Fruit Name: buffalo, Thread Id= 1 Fruit Name: rabbit, Thread Id= 1 Fruit Name: horse, Thread Id= 1 Fruit Name: cheetah, Thread Id= 1 Fruit Name: cow, Thread Id= 1 Fruit Name: goat, Thread Id= 1 Fruit Name: sheep, Thread Id= 1 Fruit Name: donkey, Thread Id= 1 Fruit Name: zebra, Thread Id= 1 Fruit Name: wolf, Thread Id= 1 Fruit Name: fox, Thread Id= 1 Fruit Name: lepoard, Thread Id= 1 Fruit Name: monkey, Thread Id= 1 Fruit Name: kangaroo, Thread Id= 1 Fruit Name: girafee, Thread Id= 1 Fruit Name: hippo, Thread Id= 1 foreach loop execution time = 0.0129221 seconds Fruit Name: cat, Thread Id= 1 Fruit Name: rat, Thread Id= 1 Fruit Name: deer, Thread Id= 1 Fruit Name: elephant, Thread Id= 1 Fruit Name: lion, Thread Id= 1 Fruit Name: tiger, Thread Id= 1 Fruit Name: pig, Thread Id= 1 Fruit Name: buffalo, Thread Id= 1 Fruit Name: dog, Thread Id= 3 Fruit Name: sheep, Thread Id= 3 Fruit Name: donkey, Thread Id= 3 Fruit Name: rabbit, Thread Id= 1 Fruit Name: goat, Thread Id= 5 Fruit Name: fox, Thread Id= 5 Fruit Name: lepoard, Thread Id= 5 Fruit Name: cow, Thread Id= 4 Fruit Name: hippo, Thread Id= 4 Fruit Name: kangaroo, Thread Id= 9 Fruit Name: girafee, Thread Id= 6 Fruit Name: monkey, Thread Id= 5 Fruit Name: horse, Thread Id= 1 Fruit Name: cheetah, Thread Id= 1 Fruit Name: zebra, Thread Id= 3 Fruit Name: wolf, Thread Id= 3 Parallel foreach loop execution time = 0.0092988 seconds>
上記の結果から、Parallel.Foreachは異なるスレッドで実行され、通常のforeachと比較して時間がかからないことがわかります。
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DirectX11とDirectX12の違いは何ですか?
DirectXは、マルチメディアコンテンツをレンダリングし、グラフィカルハードウェアと通信するためにソフトウェアによって使用されるAPIまたはアプリケーションプログラミングインターフェイスのコレクションです。 DirectXの主要コンポーネントAPIであるDirect3Dは、ソフトウェアとグラフィックスハードウェア間の通信を処理します。すべてのハードウェアが異なるため、関数と呼び出しの標準化されたライブラリを使用してグラフィックカードと通信すると、ゲーム開発がスピードアップします。これはハードウェアアブストラクションと呼ばれ、APIの主な仕事です。 車について考えてみましょう。1台の車を運転
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C#のリストと配列の違いは何ですか?
配列は同じタイプの要素の固定サイズのシーケンシャルコレクションを格納しますが、リストはジェネリックコレクションです。 リストを定義するには- List<string7gt; myList = new List<string>(); リストに要素を設定するには、Addメソッド-を使用する必要があります myList.Add("Audi"); myList.Add("BMW"); myList.Add("Chevrolet"); myList.Add("Hyundai"); 配列を定義するには-