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Broadcast Software Studio を開く - シルバー スクリーンの準備はできましたか?

最近 Kdenlive 19.08 をテストし、OpenShot を簡単に、しかし楽しく見たので、映画の視野を広げ、メディア市場でいくつかの追加ソフトウェアを探索することにしました。漠然としたスポットライトを浴びた 1 つのプログラムは、主にビデオ録画とライブ ストリーミング用に設計された無料のオープンソース ビデオ エディタである Open Broadcast Software (OBS) です。

さて、ここに私と一緒に、おかしくない Youtube クリップのコレクションがあり、ここに OBS があり、私がテストしてレビューするのを待っています。計画のように聞こえますが、そのように進めます。繰り返しになりますが、Kubuntu の Linux に戻ってきましたが、それほど大きな違いはありません。とにかく、始めましょう。

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セットアップと最初の実行

選択したオペレーティング システムによって、OBS のインストール方法が決まります。 Linux 版では大きな問題はありませんでした。プログラムをインストールすると、最初の実行時に、システムのプロファイルを作成し、作業に最適な設定を微調整するように設計された構成ウィザードが表示されます。ストリーミングまたは録画用にアプリケーションを最適化すると、希望する解像度とフレームレートについてハードウェアがプローブされます。最新の高性能グラフィックス カードを使用している場合は、画面解像度 x 30 FPS を問題なく達成できるはずです。実際、ビデオに 24 FPS 以上は必要ありませんが、ソープ オペラの 60 FPS に感銘を受けた人もいるので、それで十分です。

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多くのメディア プログラムと同様に、特に最近では、OBS にはダーク テーマが付属しており、設定でシステムに切り替えることができます。さて、ここでの System は実際には Breeze を意味しますが、私は Brooze と名付けた暗いフォントの修正バージョンを使用していましたが、OBS はそれを選択しなかったため、デフォルトのシステム テーマがありました。念頭に置いていました。しかし、暗いテーマを使用するよりも優れていることは確かです.その後、設定ウィンドウでさらに多くの調整を行うことができます。

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開始

OBS は、Kdenlive や OpenShot よりも明らかに直感的ではありません。これは主に、リニアなビデオ エディターとして設計されていないためです。その主な目的は、コンテンツをストリーミングまたはビデオ クリップに記録することです。必要に応じて、いくつかの追加効果を加えます。どこにでもメディア プレーヤー コントロールがあると思うかもしれませんが、これは混乱を招く可能性があります。

一般的な作業セッションでは、シーンを作成し、各シーンに 1 つまたは複数のソースを追加します。シーンのライブ プレビューが表示され、特定のソースを「ブランク」にするか、別のシーンに切り替えるまで、再生が無期限に続行されます。 OBS は、オーディオおよびビデオ キャプチャ デバイス、ローカル メディア、画面およびウィンドウ キャプチャなど、さまざまな入力をサポートしています。

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シーンをロードして再生したら、プレビュー エリアを右クリックして、さまざまな調整を行うことができます。プレビューの変更、シーンの複製、カラー パレットの変更、フィルターの追加などを行うことができます。もちろん、この時点で、自分が何をしているのかを実際に知る必要があります。そうでなければ、自分の仕事は意味をなさないでしょう.

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スタジオ モードを使用することもできます。このモードでは、画面を 2 つのフレームに分割し、左側にプレビューを表示し、右側に実際の出力 (およびトランジション効果やその他の変更) を表示します。これが実際の出力なので、記録 (またはストリーム) すると、出力として目的の URL またはローカル ディスク上のメディア ファイル (私にとっては FLV 形式) に送信されます。その後、OpenShot やその他のプログラムなどで二次的なアフレコ編集を行うことができます。 OBS はハードウェア エンコーディングをサポートしているため、グラフィックスを多用するタスクの一部に GPU を使用できます。

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OBS は作業を自動保存するので、プログラムを完全に終了しても、停止したところから続行できるはずです。一方、ストリーミング用に設計されたこのソフトウェアのよりリアルタイムな性質と一致する、元に戻す/やり直しボタンの存在に気付きませんでした.

遷移効果

OBS の仕組みを理解したら、シーンのアレンジを開始し、必要に応じてさまざまなエフェクトを追加できます。たとえば、フェード、カット、輝度ワイプなどです。これは、OpenShot のタイトル ウィザードとアニメーション タイトル ウィザードに多少似ています。次に、実際にシーン間を遷移するトランジション ボタンがあり、すぐ下のクイック トランジション機能とは関係がないようです。少し風変わりです。

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生計を立てようとしています...ストリーミング

OBS でしばらく遊んで、最終的にそのワークフローを理解するようになりました。些細なことではありませんが、非常に強力です。ただし、アマチュアがアクセスしやすい Kdenlive や OpenShot よりも、メディア ビジネス全体に関するより多くの才能と知識が必要です。さらに、OBS の真の力はストリーミングにあります。出力を多数のストリーミング Web サイトにシームレスに直接送信できるからです。これは、ゲーマーや Youtuber などにとって非常に便利です。 OBS は、およそ 12 の異なるサービスをサポートしています。

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結論

Open Broadcast Software (OBS) は興味深いプログラムです。それは些細なことではなく、慣れるまでに時間がかかります。典型的なビデオ エディターで得られるやや直線的で単純な作業モードに慣れている人にとって、OBS はミステリー スラッシュ チャレンジですが、理解するのにそれほど時間はかかりません。この最初の障害を乗り越えれば、問題なく機能します。

私はあなたがやっていることとトランジション効果のリアルタイムプレビューが好きで、数十のウェブサイトにストリーミングするオプションも本当にクールです.一方で、現在の OBS では提供されていない、再生の制御とアクションのシーケンスを制御できるようにしたいと考えています。全体として、このプログラムはアマチュア向けではなく、事前によく考えておく必要があります。間違いなくテストする価値があり、OpenShot や Kdenlive などをうまく補完しているようです。しかし、一晩で映画製作の天才になれると期待しないでください。それでは、この記事を終了します。

乾杯。


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